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更新: 2026-01-28 17:15:04
決算短信 2025-07-15T13:00

2025年8月期第3四半期決算短信〔日本基準〕(連結)

株式会社トリプルアイズ (5026)

決算評価: 悪い

主要業績指標

AI財務分析レポート

### 1. 総評 株式会社トリプルアイズ、2025年8月期第3四半期(2024年9月1日~2025年5月31日、連結)。 当期は売上高が前年同期比40.2%増の4,253百万円と大幅増収を達成したものの、営業利益が△21百万円(前年19百万円の黒字から赤字転落)、親会社株主帰属四半期純損失△328百万円と大幅減益となった。AIソリューション事業の成長が寄与した一方、販管費増(人件費・賞与)やGPUサーバー事業の棚卸資産評価損が主因。財務面では純資産が1,677百万円(前年同期850百万円)に増加し、自己資本比率30.6%(前年17.3%)と改善した。 ### 2. 業績結果 | 項目 | 当期(百万円) | 前期比(%) | |-------------------|---------------|-------------| | 売上高(営業収益)| 4,253 | +40.2 | | 営業利益 | △21 | - | | 経常利益 | 76 | +54.9 | | 当期純利益 | △328 | - | | 1株当たり当期純利益(EPS)| △39.53 | - | | 配当金 | 0.00 | - | **業績結果に対するコメント**: 売上高はAIソリューション事業(3,444百万円、前年同期比+68.0%)がAIラボサービスやエンジニアリングの需要増で牽引、GPUサーバー事業(819百万円、-19.2%)は低迷も全体を押し上げ。営業赤字はAIソリューションの臨時賞与・新卒増による販管費26百万円増、GPUの棚卸資産評価損278百万円が要因。経常黒字は営業外収益寄与によるが、純損失は法人税等調整額69百万円計上。セグメント別ではAIソリューションEBITDA107百万円、GPU EBITDA151百万円とEBITDAは堅調。 ### 3. 貸借対照表(バランスシート) 【資産の部】 | 科目 | 金額(百万円) | 前期比 | |-------------------|---------------|------------| | 流動資産 | 3,513 | +485 | | 現金及び預金 | 2,444 | +830 | | 受取手形及び売掛金 | 記載なし | - | | 棚卸資産 | 記載なし(商品及び製品-293)| - | | その他 | 記載なし | - | | 固定資産 | 1,854 | -36 | | 有形固定資産 | 記載なし | - | | 無形固定資産 | 記載なし | - | | 投資その他の資産| 記載なし | - | | **資産合計** | 5,367 | +449 | 【負債の部】 | 科目 | 金額(百万円) | 前期比 | |-------------------|---------------|------------| | 流動負債 | 2,221 | -125 | | 支払手形及び買掛金 | 記載なし | - | | 短期借入金 | 記載なし(-30)| - | | その他 | 記載なし(未払金+33、賞与引当金+32)| - | | 固定負債 | 1,469 | -252 | | 長期借入金 | 記載なし(-277)| - | | その他 | 記載なし(繰延税金負債+31)| - | | **負債合計** | 3,691 | -377 | 【純資産の部】 | 科目 | 金額(百万円) | 前期比 | |------------------------|---------------|-----------| | 株主資本 | 記載なし | - | | 資本金 | 記載なし | - | | 利益剰余金 | 記載なし | - | | その他の包括利益累計額 | 記載なし | - | | **純資産合計** | 1,677 | +827 | | **負債純資産合計** | 5,367 | +449 | **貸借対照表に対するコメント**: 自己資本比率30.6%(前年17.3%)と大幅改善、純資産増は第三者割当増資1,121百万円が主因。流動比率(流動資産/流動負債)≈1.58倍、当座比率は現金中心で高水準と安全性向上。資産は現金830百万円増・長期貸付金111百万円増が特徴、負債は借入金減少(短期-30、長期-277、社債-10)で健全化。BEX企業結合の会計処理確定反映。 ### 4. 損益計算書 | 科目 | 金額(百万円) | 前期比(%) | 売上高比率 | |------------------|---------------|-------------|-----------| | 売上高(営業収益)| 4,253 | +40.2 | 100.0% | | 売上原価 | 記載なし | - | - | | **売上総利益** | 記載なし | - | - | | 販売費及び一般管理費 | 記載なし | - | - | | **営業利益** | △21 | - | -0.5% | | 営業外収益 | 記載なし | - | - | | 営業外費用 | 記載なし | - | - | | **経常利益** | 76 | +54.9 | 1.8% | | 特別利益 | 記載なし | - | - | | 特別損失 | 記載なし | - | - | | 税引前当期純利益 | 記載なし | - | - | | 法人税等 | 記載なし | - | - | | **当期純利益** | △328 | - | -7.7% | **損益計算書に対するコメント**: 売上営業利益率△0.5%(前年黒字)と収益性低下、ROEは純損失で悪化。コスト構造は販管費人件費増が特徴、棚卸資産評価損278百万円・法人税調整69百万円が純損要因。EBITDA284百万円(+48.7%)と本業キャッシュ力示唆。前期比変動はAI需要増収益も費用圧力大。 ### 5. キャッシュフロー(記載があれば) 記載なし。 ### 6. 今後の展望 - 通期業績予想(2025年8月期):売上高5,650百万円(+28.1%)、営業利益△83百万円、経常利益△3百万円、親会社株主帰属純利益△375百万円、EPS△45.05円(前回予想修正、税制改正・R&D費増・棚卸損反映)。 - 中期戦略:AIプラットフォーム拡大、レガシー産業AI実装(自動車・遊技)、GPUサーバー推進。M&A(BEX・ゲームカード提携)でシナジー。 - リスク要因:米関税強化(自動車影響)、税制改正(GPUマイニング低迷)、暗号資産相場。 - 成長機会:生成AI需要、AIラボ・プロダクト拡大、海外DC・トレジャリー事業。 ### 7. その他の重要事項 - セグメント別:AIソリューション売上3,444百万円(+68.0%、利益35百万円-10.2%)、GPUサーバー819百万円(-19.2%、利益42百万円+289.2%)。 - 配当方針:年間0.00円(予想据置)。 - 株主還元施策:記載なし。 - M&A・大型投資:BEXグループイン(自動車設計)、ゲームカード提携(遊技DX)、ゼロフィールド活用GPU拡大。 - 人員・組織変更:新卒増・臨時昇給・賞与、エンジニア高稼働。 【注意事項】 - 数値は開示情報に基づく(百万円未満切捨て、単位:百万円)。詳細科目一部記載なしのため変動要因から補足。

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