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更新: 2026-01-28 17:15:06
決算短信 2025-04-14T13:00

2025年8月期第2四半期(中間期)決算短信〔日本基準〕(連結)

株式会社トリプルアイズ (5026)

決算評価: 良い

主要業績指標

AI財務分析レポート

### 1. 総評 株式会社トリプルアイズの2025年8月期第2四半期(中間期、2024年9月1日~2025年2月28日)の連結決算は、売上高が前年同期比35.8%増の2,762百万円と大幅増収を達成し、AIソリューション事業の好調が寄与した。一方、営業利益は△22百万円と前期(△10百万円)から赤字幅拡大も、営業外収益(保険解約返戻金等)により経常利益83百万円(148.3%増)、親会社株主帰属中間純利益37百万円(28.1%増)と増益を確保。M&A(BEXグループイン等)によるシナジー発揮と生成AI需要が主な成長要因で、財務基盤も自己資本比率34.9%(前期17.3%)へ大幅改善した。 ### 2. 業績結果 | 項目 | 当期中間(百万円) | 前期中間比(%) | |-------------------|---------------------|------------------| | 売上高 | 2,762 | 35.8 | | 営業利益 | △22 | - | | 経常利益 | 83 | 148.3 | | 当期純利益 | 37 | 28.1 | | 1株当たり当期純利益(EPS) | 4.59円 | - | | 配当金 | 0.00円 | - | **業績結果に対するコメント**: - 増収の主因はAIソリューション事業(売上2,328百万円、70.7%増)の商流改善・単価上昇、AIラボサービス拡大、自動車設計(エンジニアリング)の高稼働。GPUサーバー事業は売上440百万円(36.8%減)と低調も、節税ニーズで受注拡大。 - AIインテグレーション・プロダクトが堅調、遊技業界提携(ゲームカード・ジョイコHD)で新規案件獲得。エンジニアリングはトヨタグループ取引安定、単価10%超上昇見込み。 - 特筆事項:EBITDA208百万円(78.4%増)と収益力向上。販管費は本社移転影響解消で18百万円改善も、人件費増等で営業赤字。 ### 3. 貸借対照表(バランスシート) 【資産の部】(単位:百万円、前期比は前期末比) | 科目 | 金額(百万円) | 前期比 | |-------------------|---------------|------------| | 流動資産 | 3,863 | +834 | | 現金及び預金 | 2,461 | +847 | | 受取手形及び売掛金 | 565 | -60 | | 棚卸資産 | 460 | -10 | | その他 | 417 | +65 | | 固定資産 | 1,903 | +14 | | 有形固定資産 | 424 | +4 | | 無形固定資産 | 1,016 | -43 | | 投資その他の資産 | 463 | +52 | | **資産合計** | 5,766 | +848 | 【負債の部】(単位:百万円、前期比は前期末比) | 科目 | 金額(百万円) | 前期比 | |-------------------|---------------|------------| | 流動負債 | 2,181 | -166 | | 支払手形及び買掛金 | 記載なし | - | | 短期借入金 | 記載なし | - | | その他 | 2,181 | -166 | | 固定負債 | 1,545 | -176 | | 長期借入金 | 記載なし | -185 | | その他 | 記載なし | - | | **負債合計** | 3,726 | -342 | 【純資産の部】(単位:百万円、前期比は前期末比) | 科目 | 金額(百万円) | 前期比 | |------------------------|---------------|------------| | 株主資本 | 記載なし | - | | 資本金 | 記載なし | +625 | | 利益剰余金 | 記載なし | - | | その他の包括利益累計額| 記載なし | - | | **純資産合計** | 2,040 | +1,191 | | **負債純資産合計** | 5,766 | +848 | **貸借対照表に対するコメント**: - 自己資本比率34.9%(前期17.3%)と大幅改善。第三者割当増資(ゲームカード・ジョイコHD向け624百万円)で資本金・資本剰余金増。 - 流動比率約177%(流動資産/流動負債)と流動性高く、当座比率も良好。現金2,461百万円と豊富。 - 資産構成:流動資産67%、固定資産33%。無形資産(のれん等)減少も投資有価証券等安定。負債は借入金中心に減少、財務健全化。 - 主な変動:現金+847百万円(増資・CF影響)、長期借入金-185百万円。 ### 4. 損益計算書 詳細な内訳記載なしのため、主な項目を業績・注記から抽出(単位:百万円、前期比は前年同期比、売上高比率は当期推定)。 | 科目 | 金額(百万円) | 前期比(%) | 売上高比率 | |------------------|---------------|-------------|------------| | 売上高(営業収益) | 2,762 | 35.8 | 100.0% | | 売上原価 | 記載なし | - | - | | **売上総利益** | 記載なし | - | - | | 販売費及び一般管理費 | 記載なし | - | - | | **営業利益** | △22 | - | -0.8% | | 営業外収益 | 記載なし(保険解約返戻金56、暗号資産評価益31含む) | - | - | | 営業外費用 | 記載なし | - | - | | **経常利益** | 83 | 148.3 | 3.0% | | 特別利益 | 記載なし | - | - | | 特別損失 | 記載なし | - | - | | 税引前当期純利益| 75 | - | 2.7% | | 法人税等 | 38 | - | - | | **当期純利益** | 37 | 28.1 | 1.3% | **損益計算書に対するコメント**: - 営業段階で赤字も、営業外収益(保険56百万円、暗号資産31百万円)で経常黒字転換。売上高営業利益率-0.8%と低いが、EBITDAマージン7.5%と改善。 - ROE算出不可(詳細株主資本変動なし)。コスト構造:販管費改善も人件費・賞与圧力。 - 主な変因:AI事業粗利向上、GPU事業損失(売上計上ずれ)。前期比売上増収益性向上も固定費負担重い。 ### 5. キャッシュフロー(記載があれば) - 営業活動によるキャッシュフロー: +27百万円(税引前利益74、売掛減少66、のれん償却56等) - 投資活動によるキャッシュフロー: △85百万円(長期貸付-122、有形・無形取得-71、保険解約+86) - 財務活動によるキャッシュフロー: +906百万円(株式発行+1,095、借入返済-205) - フリーキャッシュフロー: △58百万円(営業+27 - 投資85) 現金及び現金同等物期末残高: 2,301百万円(+847百万円)。 ### 6. 今後の展望 - 会社公表業績予想(通期): 売上5,992百万円(35.9%増)、営業利益111百万円(192.6%増)、経常98百万円(109.6%増)、純利益30百万円(△59.6%)、EPS3.71円。修正なし。 - 中期経営計画・戦略: AI実装3戦略(プラットフォーム、レガシー産業、GPUサーバー)。M&A・提携推進(BEXで自動車AI、ゲームカードで遊技DX)。 - リスク要因: 米国関税強化(自動車影響)、暗号資産変動、GPU納品ずれ。 - 成長機会: 生成AI需要拡大、AIラボ・プロダクトMRR安定、海外DC・電力活用。 ### 7. その他の重要事項 - セグメント別業績: AIソリューション(売上2,328百万円/70.7%増、利益92百万円/180.1%増)、GPUサーバー(売上440百万円/36.8%減、損失9百万円)。 - 配当方針: 年間0.00円(予想据え置き)。 - 株主還元施策: 記載なし。 - M&Aや大型投資: BEX(2024/7グループイン、自動車設計)、ゲームカード・ジョイコHD(2024/10第三者割当)、ゼロフィールド(2023/9)。 - 人員・組織変更: エンジニア採用強化、臨時賞与32百万円予定。発行済株式8,378千株(前期比+12%)。

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