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更新: 2026-01-28 17:15:02
決算短信 2025-09-12T15:30

2026年1月期 第2四半期(中間期)決算短信〔日本基準〕(連結)

株式会社GENDA (9166)

決算評価: 悪い

主要業績指標

AI財務分析レポート

### 1. 総評 株式会社GENDAの2026年1月期第2四半期(中間期、2025年2月1日~2025年7月31日)の連結業績は、M&Aを15件実行し連結子会社を37社に拡大した結果、売上高が前年同期比49.3%増の73,973百万円と急成長したものの、M&A関連費用等の影響で営業利益は0.9%増の3,214百万円、親会社株主帰属中間純利益は77.8%減の310百万円と大幅減益となった。調整後業績では売上・利益ともに堅調に推移し、成長戦略の成果が表れている。総資産は前期末比56.5%増の180,046百万円、自己資本比率は32.7%(前期末30.8%)と財務体質が改善した。 ### 2. 業績結果 | 項目 | 金額(百万円) | 前年同期比(%) | |------|---------------|-----------------| | 売上高(営業収益) | 73,973 | 49.3 | | 営業利益 | 3,214 | 0.9 | | 経常利益 | 2,381 | △17.5 | | 当期純利益(親会社株主帰属中間純利益) | 310 | △77.8 | | 1株当たり当期純利益(EPS) | 1.83円 | - | | 配当金 | 0.00円 | - | **業績結果に対するコメント**: - 増収の主因はM&Aによる事業拡大(新規連結子会社8社、譲受含め15件)で、エンタメ・プラットフォーム事業(売上67,621百万円、前年同期比54.6%増)が主力。国内アミューズメント(新規14店舗・M&A69店舗)、海外アミューズメント(NEN・Player One等)、カラオケ(M&A26店舗)、ツーリズム(SMART EXCHANGE好調)が寄与。 - 減益はM&A関連費用(執行手数料・融資手数料等)が営業外費用を押し上げ、調整後営業利益9,252百万円(51.2%増)と本質的な収益力は向上。 - 特筆事項:償却前営業利益8,584百万円(50.5%増)、のれん償却前中間純利益1,924百万円(0.3%増)。通期予想売上157,000百万円(40.4%増)、純利益5,000百万円(53.7%増)。 ### 3. 貸借対照表(バランスシート) 【資産の部】 | 科目 | 金額(百万円) | 前期比 | |------|---------------|--------| | 流動資産 | 記載なし | - | | 現金及び預金 | 記載なし | - | | 受取手形及び売掛金 | 記載なし | - | | 棚卸資産 | 記載なし | - | | その他 | 記載なし | - | | 固定資産 | 記載なし | - | | 有形固定資産 | 記載なし | - | | 無形固定資産 | 記載なし | - | | 投資その他の資産 | 記載なし | - | | **資産合計** | 180,046 | 56.5 | 【負債の部】 | 科目 | 金額(百万円) | 前期比 | |------|---------------|--------| | 流動負債 | 記載なし | - | | 支払手形及び買掛金 | 記載なし | - | | 短期借入金 | 記載なし | - | | その他 | 記載なし | - | | 固定負債 | 記載なし | - | | 長期借入金 | 記載なし | - | | その他 | 記載なし | - | | **負債合計** | 記載なし | - | 【純資産の部】 | 科目 | 金額(百万円) | 前期比 | |------|---------------|--------| | 株主資本 | 記載なし | - | | 資本金 | 記載なし | - | | 利益剰余金 | 記載なし | - | | その他の包括利益累計額 | 記載なし | - | | **純資産合計** | 59,077 | 65.8 | | **負債純資産合計** | 180,046 | 56.5 | **貸借対照表に対するコメント**: - 自己資本比率32.7%(前期末30.8%)と改善も、依然として負債依存が高い(公募増資・社債発行で資金調達)。 - 流動比率・当座比率の詳細記載なし。総資産急増はM&Aによるのれん・子会社資産計上と推測。 - 資産構成の特徴:M&A加速で無形固定資産(のれん)増加の見込み。主な変動点は企業結合処理の確定反映。 ### 4. 損益計算書 | 科目 | 金額(百万円) | 前期比 | 売上高比率 | |------|---------------|--------|-----------| | 売上高(営業収益) | 73,973 | 49.3 | 100.0% | | 売上原価 | 記載なし | - | - | | **売上総利益** | 記載なし | - | - | | 販売費及び一般管理費 | 記載なし | - | - | | **営業利益** | 3,214 | 0.9 | 4.3% | | 営業外収益 | 記載なし | - | - | | 営業外費用 | 記載なし | - | - | | **経常利益** | 2,381 | △17.5 | 3.2% | | 特別利益 | 記載なし | - | - | | 特別損失 | 記載なし | - | - | | 税引前当期純利益 | 記載なし | - | - | | 法人税等 | 記載なし | - | - | | **当期純利益** | 310 | △77.8 | 0.4% | **損益計算書に対するコメント**: - 営業利益率4.3%(調整後償却前営業利益率12.5%)と低水準だが、売上規模拡大中。ROE詳細記載なし。 - コスト構造:M&A関連費用が主因で調整後では営業利益率向上。売上総利益率詳細なしも、エンタメ事業のスケールメリット期待。 - 主な変動要因:M&A費用増・企業結合処理確定。包括利益737百万円(△56.6%)。 ### 5. キャッシュフロー(記載があれば) 記載なし。 ### 6. 今後の展望 - 会社公表業績予想(通期):売上高157,000百万円(40.4%増)、営業利益10,500百万円(32.6%増)、経常利益9,100百万円(25.4%増)、純利益5,000百万円(53.7%増)。修正なし。 - 中期経営計画・戦略:2040年「世界一のエンタメ企業」目指し、M&A加速(アミューズメント400店舗国内・200海外、カラオケ400店舗)、DX・資金調達強化(BBB+格付取得)。 - リスク要因:物価高・消費者マインド弱含み、世界経済減速、M&A実行リスク。 - 成長機会:海外展開(NEN・Player One)、ツーリズム(SMART EXCHANGE)、シナジー強化。 ### 7. その他の重要事項 - セグメント別業績:エンタメ・プラットフォーム事業(売上67,621百万円、54.6%増、調整後利益8,390百万円、45.5%増)。エンタメ・コンテンツ事業詳細記載なし。 - 配当方針:年間0.00円(予想含む)。株主還元施策記載なし。 - M&A・大型投資:新規連結8社(SMART EXCHANGE等)、譲受7社、合計15件。株式分割(2024年6月・2025年4月)実施。2025年10月株式交換予定。 - 人員・組織変更:記載なし。期中平均株式数169,207,987株。

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