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更新: 2026-01-28 17:15:06
決算短信 2025-03-12T15:30

2025年1月期 決算短信〔日本基準〕(連結)

株式会社GENDA (9166)

決算評価: 普通

主要業績指標

AI財務分析レポート

### 1. 総評 株式会社GENDAの2025年1月期(2024年2月1日~2025年1月31日)連結決算は、積極的なM&A(新規連結10社、除外3社)により売上高が前期比100.7%増の111,786百万円と急成長を遂げ、営業利益・経常利益も大幅増益となった。一方、M&A関連手数料や税効果正常化により親会社株主帰属当期純利益は20.9%減の3,304百万円にとどまった。調整後業績では純利益も5.8%増と堅調。エンタメ経済圏の構築が進み、店舗網が国内アミューズメント339店舗、カラオケ368店舗、海外ミニロケ拡大と強化された。 ### 2. 業績結果 | 項目 | 当期(百万円) | 前期比(%) | |-------------------|---------------|-------------| | 売上高(営業収益)| 111,786 | 100.7 | | 営業利益 | 7,965 | 48.3 | | 経常利益 | 7,305 | 40.0 | | 当期純利益 | 3,304 | △20.9 | | 1株当たり当期純利益(EPS) | 45.32円 | - | | 配当金 | 0.00円 | - | **業績結果に対するコメント**: - 売上高はM&Aによるアミューズメント・カラオケ事業拡大が主因で前期比倍増。営業・経常利益もM&Aシナジーと新規出店(アミューズメント24店舗新規、60店舗取得)が寄与し大幅増。一過性M&A手数料1,374百万円と税金費用正常化で純利益減(調整後4,582百万円、5.8%増)。 - 主要収益源はエンタメ・プラットフォーム事業(売上100,871百万円、86.5%増、セグメント利益13,402百万円、67.6%増)。アミューズメント(国内339店舗、海外拡大)、カラオケ(368店舗)、F&Bが牽引。エンタメ・コンテンツ事業もプライズ供給拡大で貢献。 - 特筆事項:のれん償却前営業利益14,234百万円(75.6%増)、持分法投資損益なし。EPSは株式分割調整後。 ### 3. 貸借対照表(バランスシート) 【資産の部】 | 科目 | 金額(百万円) | 前期比(%) | |------------------|---------------|-------------| | 流動資産 | 記載なし | - | | 現金及び預金 | 記載なし | - | | 受取手形及び売掛金 | 記載なし | - | | 棚卸資産 | 記載なし | - | | その他 | 記載なし | - | | 固定資産 | 記載なし | - | | 有形固定資産 | 記載なし | - | | 無形固定資産 | 記載なし | - | | 投資その他の資産 | 記載なし | - | | **資産合計** | 114,368 | - | 【負債の部】 | 科目 | 金額(百万円) | 前期比(%) | |------------------|---------------|-------------| | 流動負債 | 記載なし | - | | 支払手形及び買掛金 | 記載なし | - | | 短期借入金 | 記載なし | - | | その他 | 記載なし | - | | 固定負債 | 記載なし | - | | 長期借入金 | 記載なし | - | | その他 | 記載なし | - | | **負債合計** | 記載なし | - | 【純資産の部】 | 科目 | 金額(百万円) | 前期比(%) | |--------------------------|---------------|-------------| | 株主資本 | 記載なし | - | | 資本金 | 記載なし | - | | 利益剰余金 | 記載なし | - | | その他の包括利益累計額 | 記載なし | - | | **純資産合計** | 35,690 | - | | **負債純資産合計** | 114,368 | - | **貸借対照表に対するコメント**: - 自己資本比率31.0%(前期37.2%)と低下も、総資産倍増(前期52,141百万円)で成長投資反映。自己資本35,478百万円(前期19,427百万円)と拡大。 - 流動比率・当座比率は詳細記載なし。M&A投資で資産拡大、負債増加推定。 - 特徴:無形資産(のれん)増加見込み。主な変動:M&Aによる資産規模急拡大、純資産1株当たり453.08円(前期283.22円)。 ### 4. 損益計算書 | 科目 | 金額(百万円) | 前期比(%) | 売上高比率(%) | |------------------|---------------|-------------|----------------| | 売上高(営業収益)| 111,786 | 100.7 | 100.0 | | 売上原価 | 記載なし | - | - | | **売上総利益** | 記載なし | - | - | | 販売費及び一般管理費 | 記載なし | - | - | | **営業利益** | 7,965 | 48.3 | 7.1 | | 営業外収益 | 記載なし | - | - | | 営業外費用 | 記載なし | - | - | | **経常利益** | 7,305 | 40.0 | 6.5 | | 特別利益 | 記載なし | - | - | | 特別損失 | 記載なし | - | - | | 税引前当期純利益 | 記載なし | - | - | | 法人税等 | 記載なし | - | - | | **当期純利益** | 3,304 | △20.9 | 3.0 | **損益計算書に対するコメント**: - 営業利益率7.1%(前期9.6%)、経常利益率6.5%、純利益率3.0%(前期7.5%)と低下も売上急増で絶対額増。ROE記載なし。 - コスト構造:M&A手数料が販管費圧迫、償却前営業利益率12.7%。税効果正常化で純利益圧縮。 - 主な変動要因:M&Aシナジーによる売上増 vs. 一過性費用・税負担増。調整後営業利益率8.2%。 ### 5. キャッシュフロー(記載があれば) - 営業活動によるキャッシュフロー:8,890百万円(前期7,602百万円) - 投資活動によるキャッシュフロー:△20,131百万円(前期△10,334百万円) - 財務活動によるキャッシュフロー:24,648百万円(前期7,960百万円) - フリーキャッシュフロー:△11,241百万円(営業+投資) 現金及び現金同等物期末残高:25,533百万円(前期12,329百万円)。M&A投資増で投資CF悪化も営業CF堅調、財務CFで資金調達。 ### 6. 今後の展望 - 業績予想(2026年1月期):売上157,000百万円(40.4%増)、営業利益10,500百万円(31.8%増)、経常9,100百万円(24.5%増)、純利益5,000百万円(51.3%増)、EPS30.80円。 - 中期計画:2040年「世界一のエンタメ企業」目指し、M&A・DX・グループシナジー推進。GENDA IDアプリ拡大、エンタメ経済圏構築。 - リスク要因:物価高、地政学リスク、M&A統合遅延、為替変動。 - 成長機会:インバウンド回復、店舗拡大(アミューズメント・カラオケ)、海外プラットフォーム(NEN等)。 ### 7. その他の重要事項 - セグメント別業績:エンタメ・プラットフォーム事業(売上100,871百万円、86.5%増、利益13,402百万円、67.6%増)。エンタメ・コンテンツ事業も貢献。 - 配当方針:無配続行(年間0.00円、配当性向記載なし)。 - 株主還元施策:記載なし(成長投資優先)。 - M&Aや大型投資:新規10社(シン・コーポレーション等)、除外3社。店舗60取得、新規24出店。総拠点11,800。 - 人員・組織変更:グループ内再編、連結子会社30社(前期比+11)。株式分割実施(2023年400:1、2024年2:1、2025年予定2:1)。会計見積り変更あり。

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