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更新: 2026-01-28 17:15:07
決算短信 2025-02-06T15:30

2025年3月期 第3四半期決算短信〔日本基準〕(連結)

日本金銭機械株式会社 (6418)

決算評価: 非常に良い

主要業績指標

AI財務分析レポート

### 1. 総評 日本金銭機械株式会社の2025年3月期第3四半期連結決算(2024年4月1日~2024年12月31日)は、売上高が36.1%増の30,329百万円、営業利益が140.4%増の4,802百万円と大幅増益を達成し、非常に良好な業績となった。グローバルゲーミング事業の伸長と為替円安効果が主な要因で、純利益も143.0%増の4,096百万円と高水準。総資産は48,293百万円(前期末比+594百万円)と拡大し、自己資本比率も63.0%(前期末60.1%)に向上した。前期比で棚卸資産減少や負債圧縮が進み、財務体質強化が顕著である。 ### 2. 業績結果 | 項目 | 当期(百万円) | 前期比(%) | |-------------------|---------------|-------------| | 売上高(営業収益)| 30,329 | +36.1 | | 営業利益 | 4,802 | +140.4 | | 経常利益 | 4,936 | +109.2 | | 当期純利益 | 4,096 | +143.0 | | 1株当たり当期純利益(EPS) | 151.36円 | - | | 配当金 | 中間14.00円(期末予想36.00円、合計50.00円) | - | **業績結果に対するコメント**: 売上高増はグローバルゲーミング(16,395百万円、+41.4%)と国内コマーシャル(3,314百万円、+77.0%)、遊技場向機器(6,015百万円、+32.6%)の伸長による。新紙幣改刷需要一巡後も高付加価値製品販売が寄与。利益急増は収益性高い製品ミックス改善と円安(平均USD151.63円)効果。海外コマーシャル(4,604百万円、+7.7%)は北中南米開拓投資でセグメント損失411百万円(前年損失50百万円)。特筆は特別利益109百万円(固定資産売却益等)。通期予想上方修正(売上38,000百万円+20.2%、営業利益5,100百万円+79.6%)。 ### 3. 貸借対照表(バランスシート) 【資産の部】 | 科目 | 金額(百万円) | 前期比(百万円) | |-------------------|---------------|------------------| | 流動資産 | 40,910 | +767 | | 現金及び預金 | 15,048 | +2,525 | | 受取手形及び売掛金 | 6,848 | +273 | | 棚卸資産 | 17,411 | -2,152 | | その他 | 2,656 | +173 | | 固定資産 | 7,274 | -156 | | 有形固定資産 | 3,948 | -1 | | 無形固定資産 | 198 | -21 | | 投資その他の資産| 3,127 | -133 | | **資産合計** | 48,293 | +594 | 【負債の部】 | 科目 | 金額(百万円) | 前期比(百万円) | |-------------------|---------------|------------------| | 流動負債 | 8,238 | -1,022 | | 支払手形及び買掛金 | 3,042 | -1,541 | | 短期借入金 | 記載なし | - | | その他 | 5,196 | +392 | | 固定負債 | 9,627 | -154 | | 長期借入金 | 3,450 | -90 | | その他 | 3,177 | -64 | | **負債合計** | 17,865 | -1,177 | 【純資産の部】 | 科目 | 金額(百万円) | 前期比(百万円) | |------------------------|---------------|------------------| | 株主資本 | 28,822 | +1,620 | | 資本金 | 2,220 | 0 | | 利益剰余金 | 27,755 | +3,184 | | その他の包括利益累計額 | 1,605 | +151 | | **純資産合計** | 30,427 | +1,772 | | **負債純資産合計** | 48,293 | +594 | **貸借対照表に対するコメント**: 自己資本比率63.0%(前期末60.1%)と向上、財務安全性高い。流動比率約5.0倍(流動資産/流動負債)と流動性潤沢。当座比率も高水準。資産構成は流動資産84.7%と現金・棚卸中心、棚卸減少で効率化進む。負債は買掛金減と借入返済で圧縮。主変動は現金+2,525百万円(営業CF寄与)と自己株式取得-1,559百万円。 ### 4. 損益計算書 | 科目 | 金額(百万円) | 前期比(%) | 売上高比率(%) | |--------------------|---------------|-------------|-----------------| | 売上高(営業収益) | 30,329 | +36.1 | 100.0 | | 売上原価 | 17,823 | +30.2 | 58.8 | | **売上総利益** | 12,506 | +45.4 | 41.2 | | 販売費及び一般管理費| 7,703 | +16.6 | 25.4 | | **営業利益** | 4,802 | +140.4 | 15.8 | | 営業外収益 | 337 | -22.4 | 1.1 | | 営業外費用 | 203 | +180.7 | 0.7 | | **経常利益** | 4,936 | +109.2 | 16.3 | | 特別利益 | 109 | - | 0.4 | | 特別損失 | 2 | - | 0.0 | | 税引前当期純利益 | 5,042 | +113.4 | 16.6 | | 法人税等 | 946 | +40.1 | 3.1 | | **当期純利益** | 4,096 | +143.0 | 13.5 | **損益計算書に対するコメント**: 売上総利益率41.2%(前37.0%)と向上、原価率改善。営業利益率15.8%(前9.0%)と収益性大幅強化、販管費抑制効果大。経常利益率16.3%維持。ROEは純利益/自己資本≈13.5%(期首ベース高水準)。コスト構造は原価58.8%、販管25.4%と安定。変動要因は製品ミックス改善と為替益減・利息増抵消。 ### 5. キャッシュフロー(記載があれば) - 営業活動によるキャッシュフロー: +4,996百万円(前年 -4,297百万円、主に純利益・棚卸減少寄与) - 投資活動によるキャッシュフロー: -191百万円(前年 -374百万円、有形固定資産売却益) - 財務活動によるキャッシュフロー: -2,427百万円(前年 -1,093百万円、自己株式取得・配当支払・借入返済) - フリーキャッシュフロー: +4,805百万円(営業+投資、現金増加2,525百万円) ### 6. 今後の展望 - 会社が公表している業績予想: 通期売上38,000百万円(+20.2%)、営業利益5,100百万円(+79.6%)、純利益3,900百万円(+18.8%)に上方修正。 - 中期経営計画や戦略: ゲーミング高付加価値製品推進、海外コマーシャルシェア拡大(欧州・アジア・北中南米)。 - リスク要因: 地政学リスク、原材料高騰、為替変動、新紙幣需要一巡。 - 成長機会: カジノ投資需要堅調、セルフレジ普及、省力化製品。 ### 7. その他の重要事項 - セグメント別業績: グローバルゲーミング好調(利益3,597百万円)、国内コマーシャル・遊技場向増益、海外コマーシャル投資中。 - 配当方針: 合計50円(前期26円)、増配継続。 - 株主還元施策: 自己株式取得1,576百万円実施。 - M&Aや大型投資: 記載なし。 - 人員・組織変更: 記載なし。会計方針変更あり(基準改正)。

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