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更新: 2026-01-28 17:15:01
決算短信 2024-02-06T15:30

2024年3月期 第3四半期決算短信〔日本基準〕(連結)

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主要業績指標

AI財務分析レポート

### 【詳細な財務分析レポート】 #### 1. 総評 - **会社名**:期間**:** 任天堂株式会社 / 2023年4月1日~2023年12月31日 - **総合評価** 第3四半期は売上高・利益ともに二桁成長を達成し、デタル事業とIP関連収入が牽引。営業利益率は33.3%と高水準準を維持し、円安効果も収益拡大に寄与。Nintendo Switchは販売台数が1,374万台と堅調で、ソフト販売は1億6,395万本と過去最高ペースを継続。 - **前期比変化点** 営業利益率が前年同期比1.5ポイント改善(29.8%→33.3%)、デタル売上高が11.7%増、モバイル・IP収入が93.4%増加。 #### 2. 業績結果 | 科目 | 金額(百万円) | 前年同期比 | |------|---------------|------------| | 売上高 | 1,394,796 | +7.7% | | 営業利益 | 464,| +13.1% | | 経常利益 | 567,357 | +17.6% | | 当期純利益 | 408,041 | +17.9% | | EPS(円) | 350.48 | - | | 配当金(年間予想) | 189円 | - | **業績結果メント** - **増減要因** - デタル売上高:3,464億円(+11.7%)※Nintendo Switch Onlineと追加コンテンツ好調 - モバイル・IP収入:752億円(+93.4%)※「ザ・スーパーマリオブラザーズ・ムービー」効果 - 為替差益:344億円(円安進行で前年比19%増) - **事業セメント別** - ゲーム専用機:1兆2,406億円(海外比率78.7%) - モバイル・IP:752億円(北米が68.5%を占める) #### 3. 貸借対照表 **【資産の部】** | 科目 | 金額(百万円) | 前期比 | |------|---------------|--------| | **流動資産** | 2,521,357 | +5.4% | | 現金及び預金 | 1,357,862 | +11.7% | | 受取手形・売掛金 | 209,121 | +74.4% | | 有価証券 | 652,| +5.9% | | 棚卸資産 | 173,556 | +45.5% | | **固定資産** | 552,361 | +2.3% | | 有形固定資産 | 106,546 | +7.1% | | 無形固定資産 | 14,886 | △20.0% | | **資産合計** | **3,073,719** | **+7.7%** | **【負債の部】** | 科目 | 金額(百万円) | 前期比 | |------|---------------|--------| | **流動負債** | 529,599 | △0.6% | | 買掛金 | 96,113 | △35.6% | | 短期借入金 | 記載なし | - | | **固定負債** | 64,538 | +18.8% | | **負債合計** | **594,137** | **+1.1%** | **【純資産の部】** | 科目 | 金額(百万円) | 前期比 | |------|---------------|--------| | 主資本 | 2,318,559 | +8.0% | | 利益剰余金 | 2,564,406 | +7.2% | | **純資産合計** | **2,479,582** | **+8.2%** | | **自己資本比率** | **80.6%** | **+1.2pt** | **貸借対照表メント** - 流動比率:476%(前年度末449%改善) - 現預金比率:44.2%(安全性極抜群) - 負債増加要因:退職給付債務が25億円増(人件費上昇反映) #### 4. 損益計算書 | 科目 | 金額(百万円) | 前年同期比 | 売上高比率 | |------|---------------|------------|-----------| | 売上高 | 1,394,796 | +7.7% | 100.0% | | 売上原価 | 616,559 | +3.3% | 44.2% | | **売上総利益** | **778,** | **+11.6%** | **55.8%** | | 販管| ,826 | +9.9% | 22.5% | | **営業利益** | **464,** | **+13.1%** | **33.3%** | | 営業外収益 | 103,| +41.3% | - | | **経常利益** | **567,357** | **+17.6%** | **40.7%** | | 法人税等 | 159,| +17.2% | - | | **当期純利益** | **408,041** | **+17.9%** | **29.2%** | **損益計算書メント** - 売上高営業利益率:33.3%(前年同期比1.5ポイント改善) - ROE(年率換算):22.1%(前年同期20.8%) - 原価率改善要因:ソフト高比率上昇(デタル販売拡大) #### 5. キャッシュロー 記載なし #### 6. 今後の展望 - **業績予想** 通期売上高1.63兆円(+1.8%)、営業利益5,100億円(+1.0%) - **戦略** - Nintendo Switchの「に複数台」普及促進 - 2024年3月期下半期に「リセスピーチShowtime!」等の新作投入 - 有料追加コンテンツ「スラトゥーン3エキスパンション」配信 - **リスク** 為替ート変動(予想ート:1ドル=142円、1ユーロ=155円) #### 7. 他の重要事項 - **配当方針** 年間配当予想189円(前期比50%増) - **投資** 研究開発(当期実績923億円、通期予想1,300億円) - **人員動向** 連結子会社の異動(ニンテンドーシステムズ株式会社を新規) (注)数値は四半期算短信に基づき作成。キャッシュロー関連データは非開示。

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