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更新: 2026-01-28 17:15:04
決算短信 2025-05-15T15:30

2025年6月期 第3四半期決算短信〔日本基準〕(連結)

株式会社ブシロード (7803)

決算評価: 非常に良い

主要業績指標

AI財務分析レポート

### 1. 総評 株式会社ブシロード、2025年6月期第3四半期(2024年7月1日~2025年3月31日)。当期はエンターテイメント事業のTCG・コンテンツユニットが牽引し、売上高19.8%増、営業利益が前年同期の70百万円から2,879百万円へ大幅黒字転換するなど、業績が急回復した。経常利益・純利益も大幅増益となり、非常に良好な結果。主な変化点はTCG新製品のヒットとモバイルゲームの安定推移。一方、スポーツ事業は微減収益。 ### 2. 業績結果 | 項目 | 金額(百万円) | 前期比(百万円) | |-------------------|---------------|-----------------| | 売上高(営業収益)| 39,371 | +6,513 | | 営業利益 | 2,879 | +2,808 | | 経常利益 | 2,899 | +2,246 | | 当期純利益 | 1,694* | +1,719 | | 1株当たり当期純利益(EPS) | 24.64円 | +25.00円 | | 配当金 | 記載なし(通期予想合計9.00円) | - | *親会社株主帰属四半期純利益。 **業績結果に対するコメント**: - 増益要因はエンターテイメント事業(売上34,747百万円、+24.1%、セグメント利益2,811百万円黒字転換)が主で、TCGユニット(新作「ラブライブ!シリーズ オフィシャルカードゲーム」好調)、「バンドリ!」モバイルゲーム、MDユニットの物販催事が寄与。スポーツ事業は売上4,624百万円(-5.0%)、利益68百万円(-81.9%)と軟調。 - 特別利益(関係会社株式売却益166百万円)と特別損失(投資有価証券評価損191百万円)の影響もあったが、営業段階での改善が基調。 - EPS24.64円と投資家還元力向上。 ### 3. 貸借対照表(バランスシート) 【資産の部】 | 科目 | 金額(百万円) | 前期比(百万円) | |-------------------|---------------|-----------------| | 流動資産 | 37,965 | -1,736 | | 現金及び預金 | 25,242 | -565 | | 受取手形及び売掛金 | 6,223 | -525 | | 棚卸資産 | 3,883 | -158 | | その他 | 2,636 | -524 | | 固定資産 | 10,393 | -507 | | 有形固定資産 | 3,399 | -195 | | 無形固定資産 | 282 | -61 | | 投資その他の資産| 6,711 | -250 | | **資産合計** | 48,359 | -2,247 | 【負債の部】 | 科目 | 金額(百万円) | 前期比(百万円) | |-------------------|---------------|-----------------| | 流動負債 | 16,011 | -1,791 | | 支払手形及び買掛金 | 6,299 | +370 | | 短期借入金 | 3,943** | -1,390 | | その他 | 5,769 | -771 | | 固定負債 | 8,696 | -836 | | 長期借入金 | 6,867 | -348 | | その他 | 1,829 | -488 | | **負債合計** | 24,707 | -2,627 | 【純資産の部】 | 科目 | 金額(百万円) | 前期比(百万円) | |--------------------------|---------------|-----------------| | 株主資本 | 21,076 | +333 | | 資本金 | 5,779 | +5 | | 利益剰余金 | 11,140 | +1,314 | | その他の包括利益累計額 | 1,202 | -172 | | **純資産合計** | 23,652 | +380 | | **負債純資産合計** | 48,359 | -2,247 | **1年内返済予定の長期借入金を含む。** **貸借対照表に対するコメント**: - 自己資本比率46.1%(前期43.7%)と改善、安全性向上。自己資本22,278百万円(+162)。 - 流動比率約2.37倍(流動資産/流動負債)と流動性良好。当座比率も高水準。 - 資産構成は流動資産中心(78%)、現金・売掛金の減少は営業活動反映。負債は借入金・社債減少で軽減。 - 主な変動:現金減少(営業投資?)、借入返済、利益剰余金増加。 ### 4. 損益計算書 | 科目 | 金額(百万円) | 前期比(百万円) | 売上高比率 | |------------------|---------------|-----------------|-----------| | 売上高(営業収益) | 39,371 | +6,513 | 100.0% | | 売上原価 | 25,819 | +3,672 | 65.6% | | **売上総利益** | 13,553 | +2,842 | 34.4% | | 販売費及び一般管理費 | 10,674 | +33 | 27.1% | | **営業利益** | 2,879 | +2,808 | 7.3% | | 営業外収益 | 518 | -143 | 1.3% | | 営業外費用 | 498 | +419 | 1.3% | | **経常利益** | 2,899 | +2,246 | 7.4% | | 特別利益 | 166 | +166 | 0.4% | | 特別損失 | 191 | +141 | 0.5% | | 税引前当期純利益 | 2,875 | +2,271 | 7.3% | | 法人税等 | 1,074 | +518 | 2.7% | | **当期純利益** | 1,801* | +1,753 | 4.6% | *四半期純利益(親会社帰属1,694百万円)。 **損益計算書に対するコメント**: - 売上総利益率34.4%(前期32.6%)と改善、原価率低下。営業利益率7.3%(前期0.2%)と収益性急回復。 - ROEは純利益増加で改善傾向(詳細非開示)。コスト構造は販管費安定(売上比横ばい)。 - 主な変動要因:売上増+原価効率化、為替差損増加も営業外影響限定的。 ### 5. キャッシュフロー(記載があれば) 記載なし。 ### 6. 今後の展望 - 通期業績予想(修正後):売上高53,500百万円(+15.6%)、営業利益4,150百万円(+370.2%)、経常利益4,150百万円(+118.6%)、親会社株主帰属純利益2,490百万円(+209.4%)、EPS36.21円。 - 中期戦略:IPディベロッパー推進、TCGグローバル展開(新作発売)、ライブ・MD強化。 - リスク要因:物価上昇、為替変動、社会情勢変化。 - 成長機会:TCG新製品、バンドリ!大型ライブ、海外展開(Bushiroad EXPO)。 ### 7. その他の重要事項 - セグメント別:エンターテイメント(売上34,747百万円+24.1%、利益2,811百万円黒字転換)、スポーツ(売上4,624百万円-5.0%、利益68百万円-81.9%)。 - 配当方針:通期予想9.00円(中間4.50円、期末4.50円)、修正なし。 - 株主還元:自己株式取得増加(1,559百万円)。 - M&A・投資:記載なし。 - 人員・組織:ユニット再編(BI廃止、TCG・コンテンツ統合)、影響なし。会計方針変更(税効果会計適用、影響なし)。

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