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更新: 2026-01-29 00:00:06
決算短信 2025-07-31T15:30

2026年3月期 第1四半期決算短信〔日本基準〕(連結)

株式会社IMAGICA GROUP (6879)

決算評価: 非常に良い

主要業績指標

AI財務分析レポート

### 1. 総評 株式会社IMAGICA GROUPの2026年3月期第1四半期(2025年4月1日~2025年6月30日)の連結業績は、売上高が前年同四半期比11.0%増の222億5,900万円と堅調に推移し、営業・経常利益が赤字から黒字転換する大幅改善を示した。純損失は△2億3,500万円と前年比半減近くまで縮小し、全体として回復基調が明確。一方、総資産は4.1%減の774億300万円、純資産は2.6%減の352億3,100万円となった。前期比主な変化点は、売上増とコスト削減効果による利益改善、ならびにのれん減少や売掛金減少による資産圧縮。 ### 2. 業績結果 | 項目 | 当期(百万円) | 前期比(%) | |-------------------|---------------|-------------| | 売上高 | 22,259 | +11.0 | | 営業利益 | 220 | - | | 経常利益 | 139 | - | | 当期純利益 | △235 | - | | 1株当たり当期純利益(EPS) | △5.31 | - | | 配当金 | - | - | **業績結果に対するコメント**: 売上高は全セグメントで外部売上増、特に映像制作技術サービス事業(前年比17.9%増)が海外E2Eサービス回復とゲームCG拡大で牽引。営業利益は前年の△5億4,400万円から黒字転換、主に同事業の人件費削減(TV事業撤退)と国内E2E堅調による。経常利益も黒字化したが、純損失は税金費用増で継続。映像コンテンツ事業はCM減収も劇場・アニメ増で増収減益、映像システム事業はハイスピードカメラ反動で減収減益。特筆は上場廃止予定(三日月株式会社TOB成立)。 ### 3. 貸借対照表(バランスシート) 【資産の部】 | 科目 | 金額(百万円) | 前期比 | |-----------------------|---------------|-----------| | 流動資産 | 46,305 | △4.9 | | 現金及び預金 | 9,023 | +38.5 | | 受取手形及び売掛金 | 17,727 | △30.0 | | 棚卸資産 | 14,915 | +14.9 | | その他 | 4,699 | +20.4 | | 固定資産 | 31,099 | △3.0 | | 有形固定資産 | 12,807 | △0.8 | | 無形固定資産 | 10,542 | △8.4 | | 投資その他の資産 | 7,750 | +1.7 | | **資産合計** | 77,404 | △4.1 | 【負債の部】 | 科目 | 金額(百万円) | 前期比 | |-----------------------|---------------|-----------| | 流動負債 | 35,033 | △5.0 | | 支払手形及び買掛金 | 6,435 | △18.0 | | 短期借入金 | 7,458 | △12.0 | | その他 | 21,140 | +2.0 | | 固定負債 | 7,139 | △7.0 | | 長期借入金 | 1,707 | △14.0 | | その他 | 5,432 | △1.0 | | **負債合計** | 42,172 | △5.4 | 【純資産の部】 | 科目 | 金額(百万円) | 前期比 | |--------------------------|---------------|-----------| | 株主資本 | 28,115 | △2.9 | | 資本金 | 3,306 | 横ばい | | 利益剰余金 | 13,365 | △5.9 | | その他の包括利益累計額 | 5,517 | △1.2 | | **純資産合計** | 35,231 | △2.6 | | **負債純資産合計** | 77,404 | △4.1 | **貸借対照表に対するコメント**: 自己資本比率は43.5%(前期42.8%)と改善、財務安全性を強化。流動比率は1.32倍(流動資産/流動負債、前期1.32倍)と横ばい、当座比率も安定。資産構成は流動60%、固定40%で現金・棚卸増が目立つが、売掛金減少で効率化。負債は借入金減で軽減、契約負債増は受注後ろ倒し反映。主な変動はのれん減少(7,475百万円、前期8,220)と純資産減(純損失影響)。 ### 4. 損益計算書 | 科目 | 金額(百万円) | 前期比(%) | 売上高比率 | |------------------|---------------|-------------|-----------| | 売上高(営業収益) | 22,259 | +11.0 | 100.0% | | 売上原価 | 15,675 | +10.6 | 70.4% | | **売上総利益** | 6,584 | +11.9 | 29.6% | | 販売費及び一般管理費 | 6,363 | △1.1 | 28.6% | | **営業利益** | 220 | - | 1.0% | | 営業外収益 | 93 | △53.7 | 0.4% | | 営業外費用 | 173 | +12.7 | 0.8% | | **経常利益** | 139 | - | 0.6% | | 特別利益 | 49 | 大幅増 | 0.2% | | 特別損失 | 5 | +29.1 | 0.0% | | 税引前当期純利益| 183 | - | 0.8% | | 法人税等 | 388 | 大幅増 | 1.7% | | **当期純利益** | △204 | - | △0.9% | **損益計算書に対するコメント**: 売上総利益率29.6%(前期29.4%)と横ばいながら販管費1.1%減で営業利益率1.0%(前期△2.7%)に黒字転換、収益性大幅改善。経常利益率0.6%も回復。ROEは純損失影響でマイナスだが前期比改善。コスト構造は原価70%台維持、販管費圧縮効果顕著。変動要因は売上増と人員整理、税効果見積もりによる税負担増。 ### 5. キャッシュフロー(記載があれば) 記載なし。 ### 6. 今後の展望 - 会社が公表している業績予想: 記載なし(三日月株式会社によるTOB成立、上場廃止予定のため)。 - 中期経営計画や戦略: 記載なし。 - リスク要因: 上場廃止手続、TV事業撤退完了、海外依存(為替変動)。 - 成長機会: E2Eサービス・ゲームCG拡大、アニメ・劇場コンテンツ好調。 ### 7. その他の重要事項 - セグメント別業績: 映像コンテンツ(売上55億4,600万円 +3.8%、営業利益2億7,700万円 △42.5%)、映像制作技術サービス(136億3,900万円 +17.9%、1億7,900万円 黒字転換)、映像システム(34億8,600万円 △2.6%、1億2,700万円 △60.9%)。 - 配当方針: 2026年3月期予想記載なし(前期合計15円)。 - 株主還元施策: 記載なし。 - M&Aや大型投資: 記載なし(子会社吸収合併言及)。 - 人員・組織変更: TV事業撤退完了(2025年6月30日)、人員整理実施。

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