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更新: 2026-01-28 17:15:04
決算短信 2025-05-14T16:00

2025年3月期 決算短信〔日本基準〕(連結)

フリュー株式会社 (6238)

決算評価: 悪い

主要業績指標

AI財務分析レポート

### 1. 総評 フリュー株式会社の2025年3月期連結決算(2024年4月1日~2025年3月31日)は、売上高が前期比3.6%増の44,305百万円と微増したものの、営業利益・経常利益・当期純利益がそれぞれ約4割減と大幅減益となり、業績は低調だった。主な要因はガールズトレンドビジネスのプリントシール事業でプレイ回数が減少したこと。一方、世界観ビジネスが好調で全体売上を支え、財務基盤は安定。次期は利益回復を見込む。 ### 2. 業績結果 | 項目 | 金額(百万円) | 前期比(%) | |-------------------|---------------|-------------| | 売上高(営業収益)| 44,305 | 3.6 | | 営業利益 | 2,239 | △40.6 | | 経常利益 | 2,280 | △38.9 | | 当期純利益 | 1,627 | △34.7 | | 1株当たり当期純利益(EPS) | 61.50円 | - | | 配当金 | 39.00円 | 横ばい | **業績結果に対するコメント**: - 売上増は世界観ビジネス(25,338百万円、108.7%増)のクレーンゲーム景品・海外物販・高価格帯ホビーの伸長による。一方、利益減はガールズトレンドビジネス(14,818百万円、93.1%減)のプリントシールプレイ回数減少(2,957万回、前期比11%減)とピクトリンク有料会員減(137万人)が主因。フリューニュービジネス(4,148百万円、117.2%増)は家庭用ゲーム・アニメが寄与も営業損失430百万円と赤字継続も縮小。カラーコンタクト事業譲渡を実施。全体としてコスト増(販売管理費等)が利益を圧迫。 ### 3. 貸借対照表(バランスシート) 【資産の部】 | 科目 | 金額(百万円) | 前期比(百万円) | |-------------------|---------------|-----------------| | 流動資産 | 22,393 | △750 | | 現金及び預金 | 11,733 | +244 | | 受取手形及び売掛金 | 5,148* | △937 | | 棚卸資産 | 2,912 | △195 | | その他 | 2,600 | +232** | | 固定資産 | 5,717 | +515 | | 有形固定資産 | 2,941 | +307 | | 無形固定資産 | 記載なし | - | | 投資その他の資産| 記載なし | - | | **資産合計** | 28,110 | △236 | *売掛金4,103+電子記録債権1,045 **未収入金増加分等 【負債の部】 | 科目 | 金額(百万円) | 前期比(百万円) | |-------------------|---------------|-----------------| | 流動負債 | 記載なし | - | | 支払手形及び買掛金 | 記載なし | - | | 短期借入金 | 記載なし | - | | その他 | 記載なし | +153*** | | 固定負債 | 記載なし | +105**** | | 長期借入金 | 記載なし | - | | その他 | 記載なし | - | | **負債合計** | 5,686 | △797 | ***流動負債その他増加分 ****リース債務増加分 【純資産の部】 | 科目 | 金額(百万円) | 前期比(百万円) | |------------------------|---------------|-----------------| | 株主資本 | 記載なし | - | | 資本金 | 記載なし | - | | 利益剰余金 | 記載なし | +596* | | その他の包括利益累計額 | 記載なし | - | | **純資産合計** | 22,424 | +562 | | **負債純資産合計** | 28,110 | △236 | *当期純利益1,627-配当1,031 **貸借対照表に対するコメント**: - 自己資本比率79.8%(前期77.1%)と高水準で財務安全性が高い。1株当たり純資産846.87円(前期826.88円)と増加。 - 流動比率・当座比率の詳細記載なしだが、現金及び預金比率が高く(約42%)、流動性良好。 - 資産構成は流動資産中心(80%)、有形固定資産増加は設備投資反映。負債減は未払法人税等減少が主。全体的に安定も電子記録債権・前渡金減少で運転資金効率化。 ### 4. 損益計算書 | 科目 | 金額(百万円) | 前期比(%) | 売上高比率(%) | |------------------|---------------|-------------|----------------| | 売上高(営業収益)| 44,305 | 3.6 | 100.0 | | 売上原価 | 記載なし | - | - | | **売上総利益** | 記載なし | - | - | | 販売費及び一般管理費 | 記載なし | - | - | | **営業利益** | 2,239 | △40.6 | 5.1 | | 営業外収益 | 記載なし | - | - | | 営業外費用 | 記載なし | - | - | | **経常利益** | 2,280 | △38.9 | 5.1 | | 特別利益 | 記載なし | - | - | | 特別損失 | 記載なし | - | - | | 税引前当期純利益 | 記載なし | - | - | | 法人税等 | 記載なし | - | - | | **当期純利益** | 1,627 | △34.7 | 3.7 | **損益計算書に対するコメント**: - 営業利益率5.1%(前期8.8%)、経常利益率5.1%(同8.8%)、当期純利益率3.7%(同5.8%)と全段階で低下。ROE7.3%(前期11.9%)も悪化。 - コスト構造詳細なしだが、ガールズトレンドのプレイ減による売上原価率上昇・販管費負担増が主因。セグメント別で世界観利益率向上も全体圧迫。 - 前期比変動はプリントシール市場低迷と為替抑制策の効果。 ### 5. キャッシュフロー(記載あり) - 営業活動によるキャッシュフロー: 3,856百万円(前期3,942百万円) - 投資活動によるキャッシュフロー: △2,603百万円(前期△2,251百万円) - 財務活動によるキャッシュフロー: △1,036百万円(前期△1,009百万円) - フリーキャッシュフロー: 1,253百万円(営業+投資) - 現金及び現金同等物期末残高: 11,728百万円(前期11,489百万円)。営業CF堅調も投資増(有形・無形資産取得)で増加幅縮小。 ### 6. 今後の展望 - 2026年3月期業績予想: 売上高45,000百万円(1.6%増)、営業利益3,000百万円(34.0%増)、経常利益3,000百万円(31.5%増)、当期純利益2,150百万円(32.1%増)、EPS81.25円。 - 中期ビジョン(2028年3月期最終):プリントシール拡大、IPマネタイズ多様化、キャラクター商品販売注力。プリントシールプレイ回数3,100万回回復見込み。 - リスク要因: 米通商政策・為替乱高下、地政学リスク、個人消費低迷。 - 成長機会: インバウンド・海外販路拡大、新規IP商品化、家庭用ゲーム海外販売。 ### 7. その他の重要事項 - セグメント別業績: 世界観(売上25,338百万円/利益1,768百万円)、ガールズトレンド(14,818/3,147)、フリューニュー(4,148/△430)。 - 配当方針: 配当性向40%またはDOE5.0%を参考に安定配当。2025年期末39円(性向63.4%、DOE4.7%)、2026年予想同額。 - 株主還元施策: 自己株式取得検討。 - M&Aや大型投資: 新規連結子会社(FURYU of America, Inc.)、カラーコンタクト事業譲渡。有形固定資産取得2,073百万円、無形632百万円。 - 人員・組織変更: アニメ事業分社化予定。株式給付信託(BBT-RS)導入。会計方針変更(会計基準改正に伴う)。

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