決算短信
2024-05-13T15:00
2024年3月期 決算短信〔日本基準〕(非連結)
カバー株式会社 (5253)
決算評価: 非常に良い主要業績指標
AI財務分析レポート
### 1. 総評
- **会社名**: カバー株式会社
- **決算期間**: 2023年4月1日~2024年3月31日
- **総合評価**: 売上高・利益が前期比50%超の急成長を達成。VTuberを核としたIPビジネスの多角化が奏功し、全事業セグメントで二桁成長を実現。自己資本比率49.0%と財務基盤も強化。
- **主な変化点**:
- 売上高が20,451百万円→30,166百万円(+47.5%)
- 営業利益率18.4%(前期16.7%)と収益性向上
- 現金預金8,666百万円(前期比+11.2%)で手元流動性増加
### 2. 業績結果
| 科目 | 2024年3月期(百万円) | 前期比増減率 |
|------------------|----------------------|-------------|
| 売上高 | 30,166 | +47.5% |
| 営業利益 | 5,536 | +62.0% |
| 経常利益 | 5,623 | +66.1% |
| 当期純利益 | 4,137 | +65.0% |
| EPS(円) | 67.69 | +61.0% |
| 配当金 | 0.00 | 記載なし |
**業績コメント**:
- **成長要因**:
- 海外イベント拡大(北米初ライブ開催)
- 商品販売チャネル多様化(EC+小売店舗)
- ライセンス契約増(非近接業種企業参入)
- **事業別売上**:
- マーチャンダイジング: 12,477百万円(+55.9%)
- ライブ/イベント: 5,601百万円(+63.4%)
- 配信/コンテンツ: 7,647百万円(+20.6%)
### 3. 貸借対照表
#### 【資産の部】
| 科目 | 金額(百万円) | 前期比 |
|--------------------|---------------|--------|
| **流動資産** | 14,798 | +26.0% |
| 現金及び預金 | 8,666 | +11.2% |
| 売掛金 | 3,498 | +8.8% |
| 商品 | 1,001 | +196.2%|
| **固定資産** | 7,914 | +90.8% |
| 有形固定資産 | 4,062 | +113.9%|
| 無形固定資産 | 2,449 | +130.0%|
| **資産合計** | **22,713** | +43.0% |
#### 【負債の部】
| 科目 | 金額(百万円) | 前期比 |
|--------------------|---------------|--------|
| **流動負債** | 8,608 | +50.5% |
| 前受金 | 1,017(新規) | - |
| **固定負債** | 2,961 | +44.9% |
| **負債合計** | **11,569** | +30.3% |
#### 【純資産の部】
| 科目 | 金額(百万円) | 前期比 |
|--------------------|---------------|--------|
| 株主資本 | 11,139 | +59.1% |
| 利益剰余金 | 4,137(増加) | - |
| **純資産合計** | **11,143** | +59.1% |
| **負債純資産合計** | **22,713** | +43.0% |
**貸借対照表コメント**:
- **自己資本比率49.0%**(前期44.1%)で財務健全性向上
- 流動比率172%(前期137%)で短期支払能力改善
- 固定資産増加要因: 新スタジオ建設(2,162百万円)、「ホロアース」開発費(1,384百万円)
### 4. 損益計算書
| 科目 | 金額(百万円) | 前期比 | 売上高比率 |
|--------------------------|---------------|---------|-----------|
| 売上高 | 30,166 | +47.5% | 100.0% |
| 売上原価 | 14,630 | +43.2% | 48.5% |
| **売上総利益** | **15,536** | +51.6% | 51.5% |
| 販管費 | 10,000 | +47.0% | 33.2% |
| **営業利益** | **5,536** | +62.0% | 18.4% |
| 営業外収益 | 87 | - | 0.3% |
| **経常利益** | **5,623** | +66.1% | 18.6% |
| **当期純利益** | **4,137** | +65.0% | 13.7% |
**損益計算書コメント**:
- **売上高営業利益率18.4%**(前期16.7%)で収益性改善
- ROE 37.1%(前期35.8%)で株主資本効率上昇
- 原価率48.5%(前期49.1%)と規模の経済効果発現
### 5. キャッシュフロー
| 項目 | 金額(百万円) |
|--------------------------|---------------|
| 営業活動CF | 4,765 |
| 投資活動CF | △3,893 |
| 財務活動CF | △0 |
| **現金残高(期末)** | **8,666** |
### 6. 今後の展望
- **2025年3月期予想**:
- 売上高36,481百万円(+20.9%)、当期純利益5,064百万円(+22.4%)
- **成長戦略**:
1. **VTuberビジネス深化**: 3D技術/多言語コンテンツ強化
2. **IPビジネス展開**: トレーディングカード等クロスセル推進
3. **クリエイター経済圏拡大**: メタバース「ホロアース」β版リリース(2024年)
- **リスク要因**:
- メタバース開発遅延
- 海外規制変化
### 7. その他の重要事項
- **配当方針**: 未実施(利益を成長投資に再投資)
- **M&A戦略**: ゲーム/メタバース領域での能力補完を検討
- **人員拡充**: エンジニア/コンテンツ制作要員を増員
(注)数値は決算短信に基づき百万円単位で記載。記載がない項目は「記載なし」と判断。