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更新: 2026-01-28 17:15:04
決算短信 2025-05-16T15:30

2025年3月期決算短信〔日本基準〕(連結)

東映アニメーション株式会社 (4816)

決算評価: 非常に良い

主要業績指標

AI財務分析レポート

### 1. 総評 東映アニメーション株式会社の2025年3月期連結決算(2024年4月1日~2025年3月31日)は、版権事業の大幅増収増益を中心に、売上高・各利益が前期比10%超の大幅増加を達成し、非常に良好な業績となった。主力IPの安定収益と海外配信権販売の好調が主な要因で、総資産・純資産も拡大した。一方、商品販売事業は前年大型作の反動で減収減益。次期予想は減収減益ながら、戦略投資を継続し成長基調を維持する見通し。 ### 2. 業績結果 | 科目 | 金額(百万円) | 前期比(%) | |-------------------|---------------|-------------| | 売上高(営業収益) | 100,836 | 13.7 | | 営業利益 | 32,432 | 38.8 | | 経常利益 | 33,188 | 25.5 | | 当期純利益 | 23,623 | 25.7 | | 1株当たり当期純利益(EPS) | 115.52円 | - | | 配当金 | 41.00円 | - | **業績結果に対するコメント**: - 増収増益の主因は版権事業(売上高505億82百万円、前期比27.5%増、セグメント利益259億24百万円、同36.8%増)のゲーム・商品化権販売好調と海外展開強化。映像製作・販売事業(売上高373億23百万円、同7.2%増)もテレビアニメ放映話数増と海外配信でセグメント利益103億79百万円(同51.9%増)。一方、商品販売事業は前年「THE FIRST SLAM DUNK」反動で減収減益(売上高92億11百万円、同13.8%減)。その他事業は催事好調で増益。持分法投資益転換(89百万円)も寄与。 ### 3. 貸借対照表(バランスシート) 【資産の部】 | 科目 | 金額(百万円) | 前期比(%) | |-------------------|---------------|-------------| | 流動資産 | 127,940 | 6.2 | | 現金及び預金 | 記載なし | - | | 受取手形及び売掛金 | 記載なし | - | | 棚卸資産 | 記載なし | - | | その他 | 記載なし | - | | 固定資産 | 63,039 | 49.1 | | 有形固定資産 | 記載なし | - | | 無形固定資産 | 記載なし | - | | 投資その他の資産| 記載なし | - | | **資産合計** | 190,980 | 17.4 | 【負債の部】 | 科目 | 金額(百万円) | 前期比(%) | |-------------------|---------------|-------------| | 流動負債 | 34,035 | 18.5 | | 支払手形及び買掛金 | 記載なし | - | | 短期借入金 | 記載なし | - | | その他 | 記載なし | - | | 固定負債 | 3,745 | 63.2 | | 長期借入金 | 記載なし | - | | その他 | 記載なし | - | | **負債合計** | 37,781 | 21.8 | 【純資産の部】 | 科目 | 金額(百万円) | 前期比(%) | |------------------------|---------------|-------------| | 株主資本 | 記載なし | - | | 資本金 | 記載なし | - | | 利益剰余金 | 記載なし | - | | その他の包括利益累計額 | 記載なし | - | | **純資産合計** | 153,198 | 16.3 | | **負債純資産合計** | 190,980 | 17.4 | **貸借対照表に対するコメント**: - 自己資本比率80.2%(前期80.9%)と高水準を維持し、財務安全性が高い。1株当たり純資産749.15円(同16.3%増)。 - 流動比率・当座比率の詳細記載なしだが、流動資産増加(現金・売掛金増)と負債増(買掛金・未払税増)で流動性安定。 - 資産構成の特徴は固定資産急増(投資有価証券・長期預金増)、負債は固定負債中心(繰延税金負債増)。純資産増は利益剰余金主導。 ### 4. 損益計算書 | 科目 | 金額(百万円) | 前期比(%) | 売上高比率(%) | |------------------|---------------|-------------|-----------------| | 売上高(営業収益) | 100,836 | 13.7 | 100.0 | | 売上原価 | 記載なし | - | - | | **売上総利益** | 記載なし | - | - | | 販売費及び一般管理費 | 記載なし | - | - | | **営業利益** | 32,432 | 38.8 | 32.2 | | 営業外収益 | 記載なし | - | - | | 営業外費用 | 記載なし | - | - | | **経常利益** | 33,188 | 25.5 | 32.9 | | 特別利益 | 記載なし | - | - | | 特別損失 | 記載なし | - | - | | 税引前当期純利益 | 記載なし | - | - | | 法人税等 | 記載なし | - | - | | **当期純利益** | 23,623 | 25.7 | 23.4 | **損益計算書に対するコメント**: - 営業利益率32.2%(前期26.4%)と大幅改善、経常利益率32.9%、当期純利益率23.4%で収益性向上。ROE16.6%(前期15.3%)。 - コスト構造の詳細記載なしだが、版権事業の高利益率が全体を押し上げ。 - 主な変動要因は版権・映像事業の売上増とコスト効率化。持分法投資益改善。 ### 5. キャッシュフロー(記載があれば) - 営業活動によるキャッシュフロー: 27,163百万円(前期16,284百万円) - 投資活動によるキャッシュフロー: △5,541百万円(前期△4,542百万円) - 財務活動によるキャッシュフロー: △6,440百万円(前期△6,410百万円) - フリーキャッシュフロー: 21,622百万円(営業CF - 投資CF) 現金及び現金同等物期末残高: 66,782百万円。営業CF増は税引前純利益増と減価償却費寄与、投資CFは定期預金変動主導。 ### 6. 今後の展望 - 会社公表業績予想(2026年3月期通期): 売上高88,000百万円(△12.7%)、営業利益26,000百万円(△19.8%)、経常利益26,700百万円(△19.5%)、当期純利益19,100百万円(△19.1%)、EPS93.40円。大型劇場作・ゲーム反動減。 - 中期経営計画・戦略: 主力IP(ワンピース、ドラゴンボール、プリキュア)軸に海外深耕、ライブラリー活用、VR/AR/AI等新技術投資でグローバルブランド確立。 - リスク要因: 為替・関税変動、人気作競争激化、新規参入増。 - 成長機会: 海外市場拡大、TV/劇場新作(キミとアイドルプリキュア♪等)、配信権販売強化。 ### 7. その他の重要事項 - セグメント別業績: 映像製作・販売(売上373億23百万円/7.2%増、利益103億79百万円/51.9%増)、版権(505億82百万円/27.5%増、259億24百万円/36.8%増)、商品販売(92億11百万円/13.8%減、6億54百万円/64.1%減)、その他(43億15百万円/10.0%増、1億76百万円/31.0%増)。 - 配当方針: 安定配当基調+業績連動柔軟対応。2026年3月期予想41.00円(配当性向43.9%)。 - 株主還元施策: 配当総額8,458百万円(性向35.5%)。 - M&Aや大型投資: 記載なし。 - 人員・組織変更: 記載なし。 - その他: 2024年4月1日株式分割(1:5)、会計基準改正に伴う方針変更有。決算説明会開催。

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