決算短信
2025-03-14T16:00
2025年1月期 決算短信〔日本基準〕(連結)
ポールトゥウィンホールディングス株式会社 (3657)
決算評価: 非常に良い主要業績指標
AI財務分析レポート
### 1. 総評
ポールトゥウィンホールディングス株式会社の2025年1月期(連結、2024年2月1日~2025年1月31日)。当期は海外ソリューション事業の伸長により売上高が11.8%増の5,222.5億円と堅調に推移、営業利益は76.4%増の78.7億円と大幅改善した。経常利益も43.8%増となったが、事業関連資産の評価損・減損損失計上で純損失69.2億円(前期比損失幅縮小)。前期比主な変化点は海外売上急増と特別損失発生。
### 2. 業績結果
| 項目 | 金額(百万円) | 前期比 |
|-------------------|---------------|------------|
| 売上高(営業収益)| 52,225 | +11.8% |
| 営業利益 | 786 | +76.4% |
| 経常利益 | 756 | +43.8% |
| 当期純利益 | -692 | 損失縮小 |
| 1株当たり当期純利益(EPS) | 記載なし | - |
| 配当金 | 8.00円 | +∞(前期0円) |
**業績結果に対するコメント**:
- 増収の主因は海外ソリューション(売上2,024.2億円、前期比+25.8%)のゲームローカライズ・カスタマーサポート増、Ghostpunch Games事業譲受、円安効果。国内ソリューション(2,459.1億円、+4.5%)はTech市場大型案件、メディア・コンテンツ(739.3億円、+4.1%)はアニメ制作単価向上。
- 営業利益増は国内拠点統合費用減少が寄与も、海外事業整理・ゲーム共同開発負担増。
- 特筆: 特別損失(投資有価証券評価損246.6億円、減損損失276.3億円)で純損失転換。
### 3. 貸借対照表(バランスシート)
【資産の部】
| 科目 | 金額(百万円) | 前期比 |
|------------------|---------------|-----------------|
| 流動資産 | 19,708 | +14.4% |
| 現金及び預金 | 記載なし | -831(減少) |
| 受取手形及び売掛金 | 記載なし | +2,910(増加) |
| 棚卸資産 | 記載なし | +672(増加) |
| その他 | 記載なし | -282(減少) |
| 固定資産 | 8,734 | +21.1% |
| 有形固定資産 | 記載なし | -118(建物等減少) |
| 無形固定資産 | 記載なし | +452(増加), +290(ソフト等) |
| 投資その他の資産 | 記載なし | +1,118(のれん増加) |
| **資産合計** | 28,441 | +16.4% |
【負債の部】
| 科目 | 金額(百万円) | 前期比 |
|------------------|---------------|-----------------|
| 流動負債 | 15,391 | +52.8% |
| 支払手形及び買掛金 | 記載なし | - |
| 短期借入金 | 記載なし | +2,494(増加) |
| その他 | 記載なし | +2,405(未払等), +566(前受等) |
| 固定負債 | 605 | -34.5% |
| 長期借入金 | 記載なし | - |
| その他 | 記載なし | - |
| **負債合計** | 15,996 | +27.0%(推定) |
【純資産の部】
| 科目 | 金額(百万円) | 前期比 |
|------------------------|---------------|--------|
| 株主資本 | 記載なし | - |
| 資本金 | 記載なし | - |
| 利益剰余金 | 記載なし | - |
| その他の包括利益累計額 | 記載なし | - |
| **純資産合計** | 12,445 | -3.4%(推定) |
| **負債純資産合計** | 28,441 | +16.4% |
**貸借対照表に対するコメント**:
- 自己資本比率: 約43.8%(純資産/総資産、安定水準を維持も負債増で低下傾向)。
- 流動比率: 記載なし(流動資産19,708億円/流動負債15,391億円≈128%、当座比率も余裕)。
- 資産構成: 流動資産69.3%、固定資産30.7%(無形資産・のれん増加で成長投資示唆)。負債は短期借入・未払金急増。
- 主な変動: 売掛金・仕掛品増(売上増反映)、のれん増(M&A)、短期負債増(運転資金)。
### 4. 損益計算書
| 科目 | 金額(百万円) | 前期比 | 売上高比率 |
|------------------|---------------|--------|------------|
| 売上高(営業収益)| 52,225 | +11.8%| 100.0% |
| 売上原価 | 記載なし | - | - |
| **売上総利益** | 記載なし | - | - |
| 販売費及び一般管理費 | 記載なし | - | - |
| **営業利益** | 786 | +76.4%| 1.5% |
| 営業外収益 | 記載なし | - | - |
| 営業外費用 | 記載なし | - | - |
| **経常利益** | 756 | +43.8%| 1.4% |
| 特別利益 | 記載なし | - | - |
| 特別損失 | 記載なし(評価損246.6、減損276.3) | - | - |
| 税引前当期純利益 | 記載なし | - | - |
| 法人税等 | 記載なし | - | - |
| **当期純利益** | -692 | 損失縮小 | -1.3% |
**損益計算書に対するコメント**:
- 収益性: 営業利益率1.5%(前期1.0%から改善)、経常利益率1.4%。ROE記載なし(純損失で低下)。
- コスト構造: 費用抑制(拠点統合)も特別損失が純利益圧迫。
- 主な変動要因: 売上増・利益率改善も資産精査損失発生。海外比率向上(約39%)で成長性高。
### 5. キャッシュフロー(記載があれば)
- 営業活動によるキャッシュフロー: 記載なし
- 投資活動によるキャッシュフロー: 記載なし
- 財務活動によるキャッシュフロー: 記載なし
- フリーキャッシュフロー: 記載なし
(概況のみ記載、詳細数値なし)
### 6. 今後の展望
- 業績予想(2026年1月期): 売上記載なし、営業利益記載なし、経常利益記載なし、当期純利益記載なし、配当16.00円(前期8円)。
- 中期計画: サービス・ライフサイクルソリューショングローバル推進、FACTツール開発、人材育成強化。
- リスク要因: 海外景気下振れ(金利・中国不動産)、物価上昇、通商政策、地政学リスク。
- 成長機会: ゲーム開発アウトソーシング拡大(Ghostpunch譲受)、産学連携(HIKE)、メディア一気通貫。
### 7. その他の重要事項
- セグメント別業績: 国内ソリューション2,459億円(+4.5%)、海外ソリューション2,024億円(+25.8%)、メディア・コンテンツ739億円(+4.1%)。
- 配当方針: 増配実施(2025年8円、2026年16円予定)。
- 株主還元施策: 配当中心。
- M&Aや大型投資: Ghostpunch Games事業譲受、PTWジャパンからレコーディングスタジオ譲受。
- 人員・組織変更: 記載なし(産学連携協定締結)。