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更新: 2026-01-28 17:15:07
決算短信 2025-02-06T15:30

2025年6月期 第2四半期(中間期)決算短信〔日本基準〕(連結)

グリーホールディングス株式会社 (3632)

決算評価: 良い

主要業績指標

AI財務分析レポート

### 1. 総評 グリーホールディングス株式会社の2025年6月期第2四半期(中間期、2024年7月1日~2024年12月31日、連結、日本基準)決算は、売上高が前年同期比5.0%減少した一方、営業利益3.9%増、親会社株主帰属中間純利益32.6%増と利益面で改善し、全体として「良い」業績を達成した。ゲーム・アニメ事業の減収減益を投資事業の大幅増益が補い、収益構造の多角化が進展。総資産は減少したものの、自己資本比率は高水準を維持し、財務基盤は安定している。 ### 2. 業績結果 | 項目 | 当期(百万円) | 前期比(%) | |-------------------|---------------|-------------| | 売上高(営業収益)| 28,520 | △5.0 | | 営業利益 | 2,115 | 3.9 | | 経常利益 | 2,159 | 4.6 | | 当期純利益(親会社株主帰属)| 955 | 32.6 | | 1株当たり当期純利益(EPS)| 5.58円 | - | | 配当金(第2四半期末)| 0.00円 | - | **業績結果に対するコメント**: 売上高減少はゲーム・アニメ事業(18,997百万円、前比14.2%減)の新規タイトル欠如による既存タイトルの軟調が主因。一方、投資事業(2,083百万円、前比109.2%増、営業利益226百万円・前年同期営業損失256百万円)が投資先株式売却で急回復し、メタバース事業(4,035百万円、前比7.7%増)とDX事業(3,504百万円、前比7.7%増)も堅調に推移。コマース事業のDX事業統合に伴うセグメント変更を実施。純利益増は特別損失(投資有価証券評価損85百万円)の影響を吸収した営業外収益拡大による。 ### 3. 貸借対照表(バランスシート) 【資産の部】 | 科目 | 金額(百万円) | 前期比(百万円) | |-----------------------|---------------|-----------------| | 流動資産 | 110,099 | △2,177 | | 現金及び預金 | 39,811 | △9,977 | | 受取手形及び売掛金(売掛金及び契約資産)| 7,581 | 171 | | 棚卸資産 | 記載なし | - | | その他(未収入金・営業投資有価証券・金銭の信託等)| 62,707 | △1,371 | | 固定資産 | 16,009 | △502 | | 有形固定資産 | 2,037 | △117 | | 無形固定資産 | 5 | △1 | | 投資その他の資産 | 13,966 | △385 | | **資産合計** | 126,108 | △2,680 | 【負債の部】 | 科目 | 金額(百万円) | 前期比(百万円) | |-----------------------|---------------|-----------------| | 流動負債 | 23,252 | 8,231 | | 支払手形及び買掛金(未払金等)| 7,108 | 506 | | 短期借入金 | 記載なし | - | | その他(1年内償還予定の社債・未払法人税等・契約負債等)| 16,144 | 7,725 | | 固定負債 | 9,120 | △9,116 | | 長期借入金(社債) | 7,700 | △9,000 | | その他 | 1,420 | △116 | | **負債合計** | 32,373 | △884 | 【純資産の部】 | 科目 | 金額(百万円) | 前期比(百万円) | |-----------------------------|---------------|-----------------| | 株主資本 | 91,588 | △1,710 | | 資本金 | 100 | 0 | | 利益剰余金 | 94,576 | △1,867 | | その他の包括利益累計額 | 1,561 | △87 | | **純資産合計** | 93,735 | △1,795 | | **負債純資産合計** | 126,108 | △2,680 | **貸借対照表に対するコメント**: 自己資本比率は73.9%(前期73.7%)と高水準を維持し、財務安全性が高い。流動比率473.5%(当座比率も高位)と支払能力に優れる。資産構成は流動資産中心(金銭の信託・営業投資有価証券が主力)、負債減少は社債償還(9,000百万円)が主因。純資産減は利益剰余金減少(配当支払影響)が要因だが、安定した資本構成。 ### 4. 損益計算書 | 科目 | 金額(百万円) | 前期比(%) | 売上高比率(%) | |------------------|---------------|-------------|-----------------| | 売上高(営業収益)| 28,520 | △5.0 | 100.0 | | 売上原価 | 13,750 | 1.2 | 48.2 | | **売上総利益** | 14,770 | △10.2 | 51.8 | | 販売費及び一般管理費| 12,655 | △12.2 | 44.4 | | **営業利益** | 2,115 | 3.9 | 7.4 | | 営業外収益 | 481 | 91.6 | 1.7 | | 営業外費用 | 436 | 96.4 | 1.5 | | **経常利益** | 2,159 | 4.6 | 7.6 | | 特別利益 | 46 | 64.3 | 0.2 | | 特別損失 | 85 | - | 0.3 | | 税引前当期純利益 | 2,120 | 2.0 | 7.4 | | 法人税等 | 1,190 | △13.6 | 4.2 | | **当期純利益** | 930 | 32.5 | 3.3 | **損益計算書に対するコメント**: 売上総利益率51.8%(前期54.8%)と低下も、販管費効率化(前比12.2%減)で営業利益率7.4%(前期6.8%)改善。営業外収益増(暗号資産評価益等)と税負担減で純利益急増。ROEは高位推定(純資産93,735百万円に対し利益955百万円)。コスト構造は販管費依存低減、投資事業寄与で収益性向上。前期比変動はセグメント好転が主因。 ### 5. キャッシュフロー(記載があれば) - 営業活動によるキャッシュフロー: 558百万円(前年同期3,566百万円) - 投資活動によるキャッシュフロー: 117百万円(前年同期△142百万円) - 財務活動によるキャッシュフロー: △2,972百万円(前年同期△983百万円) - フリーキャッシュフロー(営業+投資): 675百万円 営業CFは税支払増で減少もプラス維持。投資CFは有価証券売却益。財務CFは配当支払(2,955百万円)が主。現金残高74,811百万円(前期末比△2,476百万円)。 ### 6. 今後の展望 - 会社が公表している業績予想: なし(事業環境の短期変動激しく、市況影響大のため開示見合わせ)。 - 中期経営計画や戦略: ゲーム・アニメの長期運営・海外展開、メタバース(REALITY)のグローバル化、DXのリカーリング転換、投資事業継続。「インターネットを通じて世界をより良くする」ミッション下、事業ポートフォリオ安定化。 - リスク要因: 投資事業の市況変動、新規タイトルヒット不確実性。 - 成長機会: セグメント別説明資料参照(投資事業除く堅調見通し)。 ### 7. その他の重要事項 - セグメント別業績: ゲーム・アニメ(売上18,997百万円△14.2%、営業利益1,979百万円△32.0%)、メタバース(売上4,035百万円+7.7%、営業利益246百万円黒字転換)、DX(売上3,504百万円+7.7%、営業利益434百万円+1.7%)、投資(売上2,083百万円+109.2%、営業利益226百万円赤字転換)。 - 配当方針: 第2四半期末0.00円、期末未定(開示次第公表)。 - 株主還元施策: 配当継続、自己株式減少(△157百万円)。 - M&Aや大型投資: 新規連結「株式会社グリー、GREE Capital US,LLC」、除外「QUANT株式会社」。 - 人員・組織変更: コマース事業をDX事業に統合(2024年7月1日)。会計方針変更(法人税等基準適用、影響なし)。

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