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更新: 2026-01-28 17:15:01
決算短信 2024-05-14T15:00

2024年3月期 決算短信〔IFRS〕(連結)

ソニーグループ株式会社 (6758)

決算評価: 普通

主要業績指標

AI財務分析レポート

### 1. 総評 - **会社名**: ソニーグループ株式会社 - **決算期間**: 2023年4月1日~2024年3月31日 - 総合評価: 売上高は過去最高を達成したものの、コスト増により利益が圧迫された混合決算。金融事業の保険金融費用が944億円増加し、ゲーム事業ではソフト開発費やハード減産が影響。一方で現金保有高は42.6億円増加し、財務基盤は堅調。 - 主な変化点: - 売上高: +18.6% - 営業利益: △7.2% - 自己資本比率: 21.2% → 22.2%改善 ### 2. 業績結果 | 科目 | 2024年3月期(百万円) | 前期比 | 前年同期(百万円) | |------|----------------------|--------|------------------| | 売上高 | 13,020,768 | +18.6% | 10,974,373 | | 営業利益 | 1,208,831 | △7.2% | 1,302,389 | | 経常利益 | 1,268,662 | △0.5% | 1,274,496 | | 当期純利益 | 970,573 | △3.5% | 1,005,277 | | EPS(基本) | 788.29円 | △3.1% | 813.53円 | | 配当金(年間) | 85.00円 | +13.3% | 75.00円 | **業績結果に対するコメント**: - **売上増の要因**: ゲームソフト『マーベル スパイダーマン2』好調、映像事業では劇場用作品増加、音楽事業でアデル・トラヴィス・スコットのライセンス収入拡大。 - **利益減の要因**: - 金融ビジネス費用が1兆606億円(前期比+1,042億円) - ゲーム分野の開発費増加とPS5減産 - **セグメント別**: - ゲーム事業: 売上高4.1兆円(+16.8%)も営業利益△16% - 金融事業: 保険金融費用が1,030億円(前期比+944億円)増 ### 3. 貸借対照表(単位: 百万円) **【資産の部】** | 科目 | 2024年3月期 | 前期比 | |------|-------------|--------| | **流動資産** | 6,776,806 | +18.4% | | 現金及び預金 | 1,907,113 | +28.8% | | 営業債権等 | 2,158,196 | +21.9% | | 棚卸資産 | 1,518,644 | +3.4% | | **固定資産** | 27,330,684 | +7.5% | | 有形固定資産 | 1,522,640 | +13.2% | | のれん | 1,487,100 | +16.6% | | **資産合計** | 34,107,490 | +9.5% | **【負債の部】** | 科目 | 2024年3月期 | 前期比 | |------|-------------|--------| | **流動負債** | 10,192,045 | +9.4% | | 短期借入金 | 1,812,605 | △5.3% | | **固定負債** | 16,159,340 | +6.5% | | 長期借入金 | 2,058,117 | +16.4% | | **負債合計** | 26,351,385 | +7.6% | **【純資産の部】** | 科目 | 2024年3月期 | 前期比 | |------|-------------|--------| | 株主資本 | 7,587,177 | +15.0% | | 資本金 | 881,357 | +0.1% | | 利益剰余金 | 6,002,407 | +17.9% | | **純資産合計** | 7,756,105 | +16.5% | | **負債純資産合計** | 34,107,490 | +9.5% | **貸借対照表に対するコメント**: - **自己資本比率**: 21.2% → 22.2%に改善 - **流動比率**: 66.5% → 66.4%(微減) - **特徴**: 現金保有高が1.9兆円と豊富で財務柔軟性が高い一方、保険契約負債が12.9兆円と金融事業の比重が顕著。 ### 4. 損益計算書(単位: 百万円) | 科目 | 2024年3月期 | 前期比 | 売上高比率 | |------|-------------|--------|-----------| | 売上高 | 13,020,768 | +18.6% | 100.0% | | 売上原価 | 8,089,317 | +12.8% | 62.1% | | **売上総利益** | 4,931,451 | +30.4% | 37.9% | | 販管費 | 2,156,156 | +9.5% | 16.6% | | **営業利益** | 1,208,831 | △7.2% | 9.3% | | 営業外収益 | 125,597 | +304.0% | - | | 営業外費用 | 65,766 | +11.6% | - | | **経常利益** | 1,268,662 | △0.5% | 9.7% | | 法人税等 | 288,168 | +9.7% | - | | **当期純利益** | 980,494 | △3.1% | 7.5% | **損益計算書に対するコメント**: - **収益性指標**: - 売上高営業利益率: 11.9% → 9.3%悪化 - ROE: 16.4% → 13.7%低下 - **コスト増**: 金融ビジネス費用比率が12.3% → 23.1%に悪化 - **改善点**: 営業外収益が3倍増(金融資産運用益増加) ### 5. キャッシュフロー | 項目 | 2024年3月期(百万円) | 前期比 | |------|----------------------|--------| | 営業活動CF | 1,373,213 | +336.4% | | 投資活動CF | △818,886 | △22.2%改善 | | 財務活動CF | △210,709 | △349.9%悪化 | | 現金期末残高 | 1,907,113 | +28.8% | ### 6. 今後の展望 - **2025年3月期予想**: - 売上高12.3兆円(△5.5%)、営業利益1,275億円(+5.5%) - 金融事業除く連結ベースでは売上高+1.2% - **戦略**: - ゲーム事業でライブサービス型タイトル強化 - 半導体分野でイメージセンサー需要拡大対応 - **リスク**: 為替変動(円安進行)、ゲーム市場の競争激化 - **株式分割**: 2024年10月に1:5の株式分割実施予定 ### 7. その他の重要事項 - **配当方針**: 年間配当を85円→100円(予想)に増額、配当性向10.8% - **株主還元**: 自己株式を1,804億円取得(前期比+180億円増) - **大型投資**: コンテンツ資産に3,662億円投入(映画・音楽コンテンツ拡充) - **人事**: 代表執行役に吉田憲一郎氏が継続 (注)全ての数値はIFRSに基づく連結ベース。単位未満は四捨五入。

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