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更新: 2026-01-28 17:15:04
決算短信 2025-05-15T15:30

2025年9月期 第2四半期(中間期)決算短信[日本基準](連結)

株式会社サイバーエージェント (4751)

決算評価: 非常に良い

主要業績指標

AI財務分析レポート

### 1. 総評 株式会社サイバーエージェント、2025年9月期第2四半期(中間期、2024年10月1日~2025年3月31日)。 当期は売上高が微増ながら全利益項目で増益、特に親会社株主帰属中間純利益が74.2%増と大幅改善し、非常に良好な業績となった。メディア&IP事業の黒字転換とインターネット広告事業の伸長が寄与。一方、ゲーム事業の減収を利益でカバー。総資産は微増、負債減少で純資産拡大、財務体質強化が進んだ。 ### 2. 業績結果 | 項目 | 金額(百万円) | 前年同期比 | |------|---------------|------------| | 売上高(営業収益) | 421,214 | +3.4% | | 営業利益 | 29,169 | +9.7% | | 経常利益 | 29,178 | +8.0% | | 当期純利益(親会社株主帰属中間純利益) | 15,863 | +74.2% | | 1株当たり当期純利益(EPS) | 31.32円 | +74.2% | | 配当金(第2四半期末) | 0.00円 | - | **業績結果に対するコメント**: 売上高増はインターネット広告事業(+11.1%)とメディア&IP事業(+12.4%)が牽引、ゲーム事業の-20.1%減を吸収。利益拡大はメディア&IPの黒字転換(前年284百万円損失→4,729百万円利益)と特別利益増(固定資産売却益1,700百万円)が主因。セグメント別ではメディア&IP・広告事業が成長ドライバー、ゲームはヒット反動も安定利益。投資育成は小幅赤字継続。 ### 3. 貸借対照表(バランスシート) 【資産の部】 | 科目 | 金額(百万円) | 前期比 | |------|---------------|--------| | 流動資産 | 358,758 | +126 | |   現金及び預金 | 199,171 | -10,870 | |   受取手形及び売掛金 | 91,192 | +10,040 | |   棚卸資産 | 8,159 | -3,435 | |   その他 | 60,436 | +4,391 | | 固定資産 | 161,488 | +3,483 | |   有形固定資産 | 31,459 | +4,181 | |   無形固定資産 | 54,909 | +5,612 | |   投資その他の資産 | 75,118 | -6,310 | | **資産合計** | 520,288 | +3,602 | 【負債の部】 | 科目 | 金額(百万円) | 前期比 | |------|---------------|--------| | 流動負債 | 158,346 | -9,880 | |   支払手形及び買掛金 | 83,311 | +9,076 | |   短期借入金 | 2,235 | +1,635 | |   その他 | 72,800 | -20,591 | | 固定負債 | 99,513 | +1,558 | |   長期借入金 | 47,406 | +1,684 | |   その他 | 52,107 | -1,126 | | **負債合計** | 257,859 | -8,322 | 【純資産の部】 | 科目 | 金額(百万円) | 前期比 | |------|---------------|--------| | 株主資本 | 150,116 | +7,677 | |   資本金 | 7,533 | +93 | |   利益剰余金 | 130,462 | +7,758 | | その他の包括利益累計額 | 12,786 | -408 | | **純資産合計** | 262,428 | +11,924 | | **負債純資産合計** | 520,288 | +3,602 | **貸借対照表に対するコメント**: 自己資本比率31.3%(前期30.1%)と改善、純資産拡大が寄与。流動比率約2.3倍(流動資産/流動負債)と高い安全性維持。当座比率も良好。資産構成は流動資産69%、固定資産31%で営業投資中心。主な変動は受取債権増(売上増反映)と1年内償還CB償還20,016百万円による負債減、財務健全化が進む。 ### 4. 損益計算書 | 科目 | 金額(百万円) | 前期比 | 売上高比率 | |------|---------------|--------|-----------| | 売上高(営業収益) | 421,214 | +3.4% | 100.0% | | 売上原価 | 301,407 | +3.0% | 71.5% | | **売上総利益** | 119,807 | +4.3% | 28.4% | | 販売費及び一般管理費 | 90,637 | +2.8% | 21.5% | | **営業利益** | 29,169 | +9.7% | 6.9% | | 営業外収益 | 781 | -8.9% | 0.2% | | 営業外費用 | 771 | +81.8% | 0.2% | | **経常利益** | 29,178 | +8.0% | 6.9% | | 特別利益 | 2,219 | +635.4% | 0.5% | | 特別損失 | 1,692 | -69.0% | 0.4% | | 税引前当期純利益 | 29,705 | +35.9% | 7.1% | | 法人税等 | 9,772 | +8.8% | 2.3% | | **当期純利益** | 19,933 | +54.7% | 4.7% | **損益計算書に対するコメント**: 売上総利益率28.4%(前期28.2%)微改善、販管費比率低下で営業利益率6.9%(同6.5%)向上。経常利益率安定。特別利益増(固定資産売却)と損失減(減損低減)が純利益を押し上げ。ROE(概算、年率化)約20%超と高水準。コスト構造は原価71.5%、販管21.5%で広告・ゲーム依存の変動性あり。前期比変動主因はセグメント成長と資産売却益。 ### 5. キャッシュフロー(記載があれば) - 営業活動によるキャッシュフロー: 23,786百万円(前年同期23,008百万円) - 投資活動によるキャッシュフロー: -9,952百万円(同-10,929百万円) - 財務活動によるキャッシュフロー: -24,782百万円(同-8,429百万円) - フリーキャッシュフロー: 13,834百万円(営業+投資) 営業CF堅調(利益計上反映)、投資CFは無形資産取得増、財務CFはCB償還20,000百万円が主因。現金残高200,400百万円(前期末比-10,734百万円)。 ### 6. 今後の展望 - 会社が公表している業績予想: 通期売上高820,000百万円(+2.3%)、営業利益42,000百万円(+4.8%)、親会社株主帰属純利益21,000百万円(+31.4%)、EPS41.46円。修正なし。 - 中期経営計画や戦略: ABEMA中心のメディア&IP強化、IPビジネス拡大、インターネット広告・ゲーム市場取り込み。 - リスク要因: ゲームヒット依存、広告市場変動、為替・投資リスク。 - 成長機会: メディアミックスIP急成長、ABEMAシナジー、新規タイトル投入。 ### 7. その他の重要事項 - セグメント別業績: メディア&IP売上112,721百万円(+12.4%)、利益4,729百万円(黒字転換)。インターネット広告235,356百万円(+11.1%)、利益12,065百万円(+11.6%)。ゲーム89,713百万円(-20.1%)、利益18,707百万円(-13.9%)。投資育成628百万円(-28.6%)、損失749百万円。 - 配当方針: 年間17.00円予想(前期16.00円)、第2四半期末0円。 - 株主還元施策: 配当増額継続。 - M&Aや大型投資: 記載なし(投資活動に無形資産取得9,336百万円)。 - 人員・組織変更: セグメント再編(メディア事業をメディア&IPへ統合)。会計方針変更(税効果会計改正適用、影響なし)。

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