決算短信
2025-08-12T16:00
2025年9月期 第3四半期決算短信〔日本基準〕(連結)
株式会社バンク・オブ・イノベーション (4393)
決算評価: 良い主要業績指標
AI財務分析レポート
### 1. 総評
株式会社バンク・オブ・イノベーションの2025年9月期第3四半期(2024年10月1日~2025年6月30日)の連結業績は、売上高が前年同四半期比12.5%減となった一方、販管費抑制により営業・経常利益が20%超の大幅増益を達成し、総合的に良好な結果となった。当期純利益はほぼ横ばいながら、利益率が大幅改善(営業利益率17.4%→前年12.4%)。総資産は現金・有価証券増加で23.6%拡大、純資産も純利益計上で19.0%増加し、財務基盤が強化された。主な変化点は売上減をコストコントロールでカバーした点と、資産側の現金性資産蓄積。
### 2. 業績結果
| 項目 | 当期(百万円) | 前期比(%) |
|-------------------|---------------|-------------|
| 売上高(営業収益) | 9,427 | △12.5 |
| 営業利益 | 1,644 | 23.4 |
| 経常利益 | 1,666 | 22.9 |
| 当期純利益 | 849 | △0.2 |
| 1株当たり当期純利益(EPS) | 213.76円 | - |
| 配当金 | 0.00円 | - |
**業績結果に対するコメント**:
売上高減少の主因は主力アプリ『メメントモリ』の経年影響と直前期比減少だが、広告宣伝費を前年の7割に抑制した費用対効果重視のコスト管理により営業利益が大幅増。スマホアプリ関連事業の単一セグメントで、多様な施策(2.5周年イベント等)を実施も収益源の多角化余地あり。特筆は利益率改善で、税引前利益増加にも関わらず法人税等が急増(505→817百万円)し純利益を圧迫。
### 3. 貸借対照表(バランスシート)
【資産の部】
| 科目 | 金額(百万円) | 前期比(百万円) |
|-------------------|---------------|------------------|
| 流動資産 | 6,432 | 1,192 |
| 現金及び預金 | 3,443 | 1,143 |
| 受取手形及び売掛金 | 1,491 | △53 |
| 棚卸資産 | 記載なし | - |
| その他 | 1,497 | △497 |
| 固定資産 | 737 | 175 |
| 有形固定資産 | 81 | 23 |
| 無形固定資産 | 2 | △1 |
| 投資その他の資産| 653 | 153 |
| **資産合計** | 7,169 | 1,367 |
【負債の部】
| 科目 | 金額(百万円) | 前期比(百万円) |
|-------------------|---------------|------------------|
| 流動負債 | 1,753 | 560 |
| 支払手形及び買掛金 | 752 | △156 |
| 短期借入金 | 記載なし | - |
| その他 | 1,000 | 696 |
| 固定負債 | 100 | △42 |
| 長期借入金 | 0 | △13 |
| その他 | 100 | △29 |
| **負債合計** | 1,853 | 517 |
【純資産の部】
| 科目 | 金額(百万円) | 前期比(百万円) |
|------------------------|---------------|------------------|
| 株主資本 | 5,315 | 849 |
| 資本金 | 562 | 0 |
| 利益剰余金 | 4,146 | 850 |
| その他の包括利益累計額 | 記載なし | - |
| **純資産合計** | 5,315 | 849 |
| **負債純資産合計** | 7,169 | 1,367 |
**貸借対照表に対するコメント**:
自己資本比率74.1%(前77.0%)と高水準を維持し、財務安全性が高い。流動比率約3.7倍(流動資産6,432/流動負債1,753)と当座比率も良好で、短期支払能力に余裕。資産構成は現金・有価証券中心(流動資産90%)でキャッシュリッチ、負債は未払法人税等増加が主因だが借入金減少でレバレッジ低減。前期比総資産急増は営業CF蓄積反映。
### 4. 損益計算書
| 科目 | 金額(百万円) | 前期比(%) | 売上高比率(%) |
|------------------|---------------|-------------|-----------------|
| 売上高(営業収益) | 9,427 | △12.5 | 100.0 |
| 売上原価 | 4,718 | △16.1 | 50.1 |
| **売上総利益** | 4,708 | △8.6 | 49.9 |
| 販売費及び一般管理費 | 3,064 | △19.8 | 32.5 |
| **営業利益** | 1,644 | 23.4 | 17.4 |
| 営業外収益 | 24 | △14.3 | 0.3 |
| 営業外費用 | 1 | △80.0 | 0.0 |
| **経常利益** | 1,666 | 22.9 | 17.7 |
| 特別利益 | 記載なし | - | - |
| 特別損失 | 記載なし | - | - |
| 税引前当期純利益 | 1,666 | 22.9 | 17.7 |
| 法人税等 | 817 | 61.8 | 8.7 |
| **当期純利益** | 849 | △0.2 | 9.0 |
**損益計算書に対するコメント**:
売上総利益率49.9%(前47.8%)と安定、販管費圧縮(主に広告費)が営業利益率を17.4%(前12.4%)へ大幅改善し収益性向上。ROEは純利益増・純資産増で安定推移見込み。コスト構造は原価50%、販管33%と販管依存脱却進む。変動要因は売上減吸収の費用効率化と法人税増(実効税率見積もり)。
### 5. キャッシュフロー(記載があれば)
記載なし。減価償却費は11百万円(前12百万円)。
### 6. 今後の展望
- 会社が公表している業績予想: 非開示(業界変動激しく機動投資のため)。
- 中期経営計画や戦略: 「品質最優先」で高品質ゲーム開発、世界同時運営、グローバルIP展開、数年ごとに売上数倍化目指す。新規アプリ企画・既存運営強化。
- リスク要因: モバイルゲーム市場競争激化、消費者マインド弱含み、為替・政策影響。
- 成長機会: 国内市場1.7兆円規模、世界12兆円超の成長市場でイベント等施策効果。
### 7. その他の重要事項
- セグメント別業績: スマホアプリ関連事業の単一セグメントのため省略。
- 配当方針: 年間0.00円(予想据え置き)。
- 株主還元施策: 記載なし。
- M&Aや大型投資: 記載なし。
- 人員・組織変更: 記載なし。会計方針変更(税効果会計基準適用)ありも影響なし。