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更新: 2026-01-28 17:15:05
決算短信 2025-05-01T15:30

2025年3月期決算短信〔日本基準〕(連結)

ブロードメディア株式会社 (4347)

決算評価: 普通

主要業績指標

AI財務分析レポート

### 1. 総評 ブロードメディア株式会社(証券コード: 4347)の2025年3月期連結決算(2024年4月1日~2025年3月31日)。売上高は教育・技術セグメントの成長と子会社div/divxの寄与で前期比9.6%増の1兆5,534百万円と増加したが、メディアコンテンツ事業譲渡に伴う棚卸資産評価損やスタジオ・プロダクションの固定資産減損損失(計約315百万円)が響き、営業利益は前期比18.7%減の707百万円、当期純利益は50.7%減の335百万円と大幅減益となった。総資産は前期比5.0%減の1兆1,300百万円、自己資本比率41.0%(前期40.2%)と安定を維持した。 ### 2. 業績結果 | 項目 | 金額(百万円) | 前期比 | |-------------------|---------------|------------| | 売上高(営業収益)| 15,534 | +9.6% | | 営業利益 | 707 | -18.7% | | 経常利益 | 720 | -20.9% | | 当期純利益 | 335 | -50.7% | | 1株当たり当期純利益(EPS) | 記載なし | - | | 配当金 | 記載なし | - | **業績結果に対するコメント**: - 売上高増は教育(+21.0%、通信制高校生徒増・div子会社化寄与)、技術(+16.8%、アカマイサービス拡大・divx子会社化)、その他(+47.5%、ゲームパブリッシング好調)の増収が主因。一方、メディアコンテンツ(-45.4%、事業譲渡)、スタジオ・プロダクション(-10.2%、ハリウッドスト影響)、放送(-1.4%、視聴料減)が減収。 - 利益減要因は教育・技術のコスト増(人件費・のれん償却)、スタジオ・プロダクションの減損損失201百万円、メディアコンテンツの棚卸資産評価損113百万円。放送はコスト抑制で増益、その他損失縮小。 - 特筆: 子会社div/divxの早期連結で売上増も利益圧迫。セグメント別売上構成は教育35%、技術36%、放送15%等。 ### 3. 貸借対照表(バランスシート) 【資産の部】 | 科目 | 金額(百万円) | 前期比 | |------------------|---------------|-----------------| | 流動資産 | 7,604 | -214 (-2.7%) | | 現金及び預金 | 記載なし | - | | 受取手形及び売掛金 | 記載なし | - | | 棚卸資産 | 記載なし | - | | その他 | 記載なし | - | | 固定資産 | 3,696 | -375 (-9.2%) | | 有形固定資産 | 記載なし | - | | 無形固定資産 | 記載なし | - | | 投資その他の資産 | 記載なし | - | | **資産合計** | 11,300 | -590 (-5.0%) | 【負債の部】 | 科目 | 金額(百万円) | 前期比 | |------------------|---------------|-----------------| | 流動負債 | 4,877 | -226 (-4.4%) | | 支払手形及び買掛金 | 記載なし | - | | 短期借入金 | 記載なし | - | | その他 | 記載なし | - | | 固定負債 | 642 | -236 (-26.9%) | | 長期借入金 | 記載なし | - | | その他 | 記載なし | - | | **負債合計** | 5,519 | -462 (-7.7%) | 【純資産の部】 | 科目 | 金額(百万円) | 前期比 | |------------------------|---------------|--------------| | 株主資本 | 記載なし | - | | 資本金 | 記載なし | - | | 利益剰余金 | 記載なし | - | | その他の包括利益累計額 | 記載なし | - | | **純資産合計** | 5,781 | -128 (-2.2%)| | **負債純資産合計** | 11,300 | -590 (-5.0%)| **貸借対照表に対するコメント**: - 自己資本比率41.0%(前期40.2%)と向上、健全水準。時価ベース自己資本比率105.9%(大幅改善)。 - 流動比率・当座比率の詳細記載なしだが、流動資産7,604百万円に対し流動負債4,877百万円で流動性安定。 - 資産構成: 流動67%、固定33%。固定資産減は減損・のれん減少、流動資産減は現金・番組勘定減少も売掛金増。 - 主な変動: 総資産減少も負債優位に減少し純資産微減(純利益計上も配当・自社株買い)。 ### 4. 損益計算書 | 科目 | 金額(百万円) | 前期比 | 売上高比率 | |------------------|---------------|--------|------------| | 売上高(営業収益)| 15,534 | +9.6% | 100.0% | | 売上原価 | 記載なし | - | - | | **売上総利益** | 記載なし | - | - | | 販売費及び一般管理費 | 記載なし | - | - | | **営業利益** | 707 | -18.7%| 4.6% | | 営業外収益 | 記載なし | - | - | | 営業外費用 | 記載なし | - | - | | **経常利益** | 720 | -20.9%| 4.6% | | 特別利益 | 記載なし | - | - | | 特別損失 | 記載なし | - | - | | 税引前当期純利益 | 記載なし | - | - | | 法人税等 | 記載なし | - | - | | **当期純利益** | 335 | -50.7%| 2.2% | **損益計算書に対するコメント**: - 営業利益率4.6%(前期6.1%)と低下、経常利益率同水準。ROE詳細記載なし。 - コスト構造: 人件費・スクーリング増(教育)、のれん償却(子会社)、減損損失が主因。売上総利益率・販管費比率詳細なし。 - 主な変動要因: 特別損失(減損201百万円、棚卸評価損113百万円)が純利益を半減。営業外ほぼ横ばい。 ### 5. キャッシュフロー(記載があれば) - 営業活動によるキャッシュフロー: 記載なし - 投資活動によるキャッシュフロー: 記載なし - 財務活動によるキャッシュフロー: 記載なし - フリーキャッシュフロー: 記載なし (キャッシュ・フロー概況の詳細数値記載なし。インタレスト・カバレッジ・レシオ29.1倍と財務余力示唆。) ### 6. 今後の展望 - 会社公表業績予想(2026年3月期): 売上高16,400百万円(+5.6%)、営業利益285百万円(-59.9%)、経常利益400百万円(+11.0%? 詳細推定)、純利益285百万円(-15.0%?)。 - 中期計画: 記載なし。教育(通信制高校拡大)、技術(アカマイ・DX強化)、eスポーツ推進継続。 - リスク要因: 物価上昇・円安、国際情勢、ハリウッドスト再発、クラウドゲーム終了影響。 - 成長機会: 子会社div/divxのシナジー、ゲームパブリッシング好調、釣りビジョン倶楽部拡大。 ### 7. その他の重要事項 - セグメント別業績: 教育売上5,384百万円(利益908百万円、増収減益)、メディアコンテンツ345百万円(損失71百万円、譲渡終了)、スタジオ・プロ1,557百万円(損失10百万円、減損)、放送2,325百万円(利益140百万円、増益)、技術5,542百万円(利益505百万円、増収減益)、その他380百万円(損失9百万円、縮小)。 - 配当方針: 記載なし(支払い実績あり)。 - 株主還元施策: 配当・自己株式取得実施。 - M&Aや大型投資: 子会社div/divx化継続、通信制高校拠点拡大投資。 - 人員・組織変更: 記載なし。

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