適時開示情報 要約速報

更新: 2026-01-28 17:15:00
決算 2026-01-14T16:00

2025年11月期 決算短信[日本基準](非連結)

シリコンスタジオ株式会社 (3907)

決算評価: 非常に良い

主要業績指標

AI財務分析レポート

### 1. 総評 **シリコンスタジオ株式会社**は2025年11月期において、売上高15.0%増、当期純利益185.4%増と大幅な業績改善を達成した。産業向けDX需要の拡大と人材事業の顧客多角化が収益拡大の原動力となり、経常利益率は3.4%から5.7%に向上。前期からの主な変化点は、現金預金の増加(+389百万円)、特別利益の計上(和解金等51百万円)、および配当復活(10円)である。 ### 2. 業績結果 | 科目 | 2025年11月期 | 前年同期比 | 2024年11月期 | |------|-------------|-----------|-------------| | 売上高 | 4,303百万円 | +15.0% | 3,741百万円 | | 営業利益 | 147百万円 | +10.7% | 133百万円 | | 経常利益 | 148百万円 | +15.2% | 128百万円 | | 当期純利益 | 206百万円 | +185.4% | 72百万円 | | EPS | 75.06円 | - | 25.69円 | | 配当金 | 10.00円 | 復活 | 0.00円 | **業績結果に対するコメント**: - **増減要因**:産業向けシミュレーション需要(開発推進事業)と人材紹介成約数増加(+4.1%)が売上拡大を牽引。特別利益(和解金25百万円等)が純利益押上げに寄与。 - **事業セグメント**: - 開発推進事業:売上高2,661百万円(+8.2%)、セグメント利益369百万円 - 人材事業:売上高1,641百万円(+3.0%)、セグメント利益301百万円 - **特記事項**:持分法投資損益△8百万円を計上。 ### 3. 貸借対照表(単位:百万円) **【資産の部】** | 科目 | 金額 | 前期比 | |------|-----|--------| | **流動資産** | 2,391 | +19.8% | | 現金及び預金 | 1,591 | +32.5% | | 売掛金・契約資産 | 620 | ±0% | | 棚卸資産 | 110 | +1,733% | | **固定資産** | 411 | +7.9% | | 有形固定資産 | 104 | +22.4% | | 無形固定資産 | 52 | -22.4% | | **資産合計** | **2,802** | **+17.9%** | **【負債の部】** | 科目 | 金額 | 前期比 | |------|-----|--------| | **流動負債** | 705 | +38.0% | | 買掛金 | 65 | +75.7% | | 短期借入金 | 131 | +61.7% | | **固定負債** | 242 | +11.5% | | **負債合計** | **948** | **+30.1%** | **【純資産の部】** | 科目 | 金額 | 前期比 | |------|-----|--------| | 資本金 | 466 | ±0% | | 利益剰余金 | △334 | +38.1% | | **純資産合計** | **1,854** | **+12.5%** | | **負債純資産合計** | **2,802** | **+17.9%** | **貸借対照表に対するコメント**: - **安全性指標**:自己資本比率66.2%(前期比-3.1pt)と高水準維持も、流動比率339%→339%で安定。 - **変動点**:現金預金増(+389百万円)と仕掛品急増(+104百万円)が資産拡大要因。負債増は短期借入金増(+50百万円)と受注損失引当金新規計上(57百万円)による。 - **課題**:棚卸資産の急増(仕掛品110百万円)が在庫リスク要因。 ### 4. 損益計算書(単位:百万円) | 科目 | 金額 | 前期比 | 売上高比率 | |------|-----|--------|-----------| | 売上高 | 4,303 | +15.0% | 100.0% | | 売上原価 | 2,412 | +21.9% | 56.1% | | **売上総利益** | **1,890** | **+7.3%** | **43.9%** | | 販管費 | 1,743 | +7.1% | 40.5% | | **営業利益** | **147** | **+10.7%** | **3.4%** | | 営業外収益 | 13 | -7.1% | 0.3% | | 営業外費用 | 13 | -27.8% | 0.3% | | **経常利益** | **148** | **+15.2%** | **3.4%** | | 特別利益 | 51 | - | 1.2% | | **当期純利益** | **206** | **+185.4%** | **4.8%** | **損益計算書に対するコメント**: - **収益性**:売上高営業利益率3.4%(前期3.6%)で微減も、ROE11.8%→4.3%と大幅改善。 - **コスト構造**:人件費増(給与+43百万円)が販管費増加の主因。売上原価比率56.1%→55.8%と効率化進む。 - **特異要因**:特別利益(和解金等51百万円)が純利益率を4.8%に押上げ。 ### 5. キャッシュフロー | 科目 | 2025年11月期 | |------|-------------| | 営業CF | 322百万円 | | 投資CF | △46百万円 | | 財務CF | 73百万円 | | 現金残高 | 1,585百万円 | ### 6. 今後の展望 - **業績予想**(2026年11月期):売上高4,571百万円(+6.2%)、当期純利益81百万円(△60.2%) - **成長戦略**: - 開発事業:医療・防衛分野へのCG技術展開 - 人材事業:ゲーム関連業界の採用需要回復見込み - **リスク要因**:ゲーム開発需要の減退、産業向け案件の受注競争激化 ### 7. その他の重要事項 - **配当方針**:10円配当を継続予定(配当性向13.3%) - **投資計画**:R&D投資拡大(ソフトウェア開発費86百万円→予算未開示) - **経営課題**:自己資本比率低下への対応(66.2%→予想低下) (注)記載のない数値は開示情報に基づき「記載なし」としています。