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更新: 2026-04-13 15:30:00
決算 2026-04-13T15:30

2026年5月期第3四半期決算短信〔日本基準〕(連結)

株式会社ケイブ (3760)

決算評価: 悪い

主要業績指標

AI財務分析レポート

1. 総評

株式会社ケイブは、2026年5月期第3四半期決算において、売上高が前年同期比13.9%減の8,750百万円、営業損失が1,009百万円(前年同期は営業利益886百万円)、経常損失が852百万円(前年同期は経常利益1,045百万円)、親会社株主に帰属する四半期純損失が3,406百万円(前年同期は親会社株主に帰属する四半期純利益985百万円)となりました。ゲーム事業の売上高が14.2%減少し、セグメント損失も発生するなど、業績は大幅に悪化しています。動画配信関連事業も売上高が10.6%減少し、セグメント利益も53.4%減少しています。財務面では、総資産が前連結会計年度末に比べて4,318百万円減少し、自己資本比率も20.5%に低下しています。

2. 業績結果

  • 売上高: 8,750百万円(前年同期比13.9%減)
  • 営業利益: -1,009百万円(前年同期は886百万円)
  • 経常利益: -852百万円(前年同期は1,045百万円)
  • 当期純利益: -3,406百万円(前年同期は985百万円)
  • 1株当たり当期純利益(EPS): -565.32円(前年同期は163.48円)
  • 配当金: 0円(前年同期は10円)

業績結果に対するコメント: 売上高が前年同期比13.9%減少し、営業損失、経常損失、当期純損失とすべての利益段階で赤字に転落しました。ゲーム事業の売上高が14.2%減少し、セグメント損失も発生するなど、業績は大幅に悪化しています。動画配信関連事業も売上高が10.6%減少し、セグメント利益も53.4%減少しています。主な要因としては、ゲーム事業における主要タイトルの売上減少や、動画配信関連事業における外部環境の影響が挙げられます。

3. 貸借対照表(バランスシート)

【資産の部】 | 科目 | 金額(百万円) | 前期比 | |------|---------------|--------| | 流動資産 | 6,739 | △1,740 | | 現金及び預金 | 3,957 | △2,242 | | 受取手形及び売掛金 | 1,338 | +265 | | 棚卸資産 | 30 | -63 | | その他 | 920 | +377 | | 固定資産 | 2,191 | -2,578 | | 有形固定資産 | 242 | -61 | | 無形固定資産 | 142 | -2,220 | | 投資その他の資産 | 1,807 | -398 | | 資産合計 | 8,930 | -4,319 |

【負債の部】 | 科目 | 金額(百万円) | 前期比 | |------|---------------|--------| | 流動負債 | 2,397 | -518 | | 支払手形及び買掛金 | 492 | -202 | | 短期借入金 | 490 | +208 | | その他 | 415 | -101 | | 固定負債 | 3,624 | -443 | | 長期借入金 | 1,417 | +454 | | その他 | 2,207 | -597 | | 負債合計 | 6,021 | -961 |

【純資産の部】 | 科目 | 金額(百万円) | 前期比 | |------|---------------|--------| | 株主資本 | 1,569 | -3,467 | | 資本金 | 182 | ±0 | | 利益剰余金 | 1,963 | -3,466 | | その他の包括利益累計額 | 259 | +155 | | 純資産合計 | 1,828 | -3,312 | | 負債純資産合計 | 8,930 | -4,319 |

貸借対照表に対するコメント: 自己資本比率は20.5%に低下し、流動比率や当座比率などの安全性指標も悪化しています。資産・負債構成の特徴としては、現金及び預金が減少し、受取手形及び売掛金が増加していることが挙げられます。前期からの主な変動点としては、無形固定資産の大幅な減少や、長期借入金の増加が挙げられます。

4. 損益計算書

科目 金額(百万円) 前期比 売上高比率
売上高(営業収益) 8,750 -13.9% 100.0%
売上原価 6,546 +5.0% 74.8%
売上総利益 2,204 -43.9% 25.2%
販売費及び一般管理費 3,214 +5.8% 36.7%
営業利益 -1,009 -213.6% -11.5%
営業外収益 269 -15.7% 3.1%
営業外費用 113 +0.4% 1.3%
経常利益 -853 -181.8% -9.7%
特別利益 4 -96.2% 0.0%
特別損失 2,855 - 32.6%
税引前当期純利益 -3,703 - -42.3%
法人税等 20 -93.8% 0.2%
当期純利益 -3,723 - -42.5%

損益計算書に対するコメント: 売上高営業利益率は-11.5%に悪化し、ROEも大幅に低下しています。コスト構造の特徴としては、販売費及び一般管理費が増加していることが挙げられます。前期からの主な変動要因としては、売上原価の増加や、特別損失の発生が挙げられます。

5. キャッシュフロー(記載があれば)

記載なし

6. 今後の展望

  • 会社が公表している業績予想: 2026年5月期の連結業績予想は、売上高11,900百万円(前期比14.8%減)、営業損失700百万円、経常損失640百万円、親会社株主に帰属する当期純損失3,200百万円
  • 中期経営計画や戦略: 記載なし
  • リスク要因: ゲーム事業を取り巻く事業環境の変動性が高いこと
  • 成長機会: 記載なし

7. その他の重要事項

  • セグメント別業績: ゲーム事業の売上高が7,957百万円(前年同期比14.2%減)、セグメント損失が1,037百万円。動画配信関連事業の売上高が792百万円(前年同期比10.6%減)、セグメント利益が28百万円(前年同期比53.4%減)
  • 配当方針: 2026年5月期は無配(前年同期は10円)
  • 株主還元施策: 記載なし
  • M&Aや大型投資: 2026年3月31日付で連結子会社である株式会社capableの全株式を譲渡
  • 人員・組織変更: 記載なし

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