2026年5月期第3四半期決算短信〔日本基準〕(連結)
株式会社ケイブ (3760)
決算評価: 悪い主要業績指標
AI財務分析レポート
1. 総評
株式会社ケイブは、2026年5月期第3四半期決算において、売上高が前年同期比13.9%減の8,750百万円、営業損失が1,009百万円(前年同期は営業利益886百万円)、経常損失が852百万円(前年同期は経常利益1,045百万円)、親会社株主に帰属する四半期純損失が3,406百万円(前年同期は親会社株主に帰属する四半期純利益985百万円)となりました。ゲーム事業の売上高が14.2%減少し、セグメント損失も発生するなど、業績は大幅に悪化しています。動画配信関連事業も売上高が10.6%減少し、セグメント利益も53.4%減少しています。財務面では、総資産が前連結会計年度末に比べて4,318百万円減少し、自己資本比率も20.5%に低下しています。
2. 業績結果
- 売上高: 8,750百万円(前年同期比13.9%減)
- 営業利益: -1,009百万円(前年同期は886百万円)
- 経常利益: -852百万円(前年同期は1,045百万円)
- 当期純利益: -3,406百万円(前年同期は985百万円)
- 1株当たり当期純利益(EPS): -565.32円(前年同期は163.48円)
- 配当金: 0円(前年同期は10円)
業績結果に対するコメント: 売上高が前年同期比13.9%減少し、営業損失、経常損失、当期純損失とすべての利益段階で赤字に転落しました。ゲーム事業の売上高が14.2%減少し、セグメント損失も発生するなど、業績は大幅に悪化しています。動画配信関連事業も売上高が10.6%減少し、セグメント利益も53.4%減少しています。主な要因としては、ゲーム事業における主要タイトルの売上減少や、動画配信関連事業における外部環境の影響が挙げられます。
3. 貸借対照表(バランスシート)
【資産の部】 | 科目 | 金額(百万円) | 前期比 | |------|---------------|--------| | 流動資産 | 6,739 | △1,740 | | 現金及び預金 | 3,957 | △2,242 | | 受取手形及び売掛金 | 1,338 | +265 | | 棚卸資産 | 30 | -63 | | その他 | 920 | +377 | | 固定資産 | 2,191 | -2,578 | | 有形固定資産 | 242 | -61 | | 無形固定資産 | 142 | -2,220 | | 投資その他の資産 | 1,807 | -398 | | 資産合計 | 8,930 | -4,319 |
【負債の部】 | 科目 | 金額(百万円) | 前期比 | |------|---------------|--------| | 流動負債 | 2,397 | -518 | | 支払手形及び買掛金 | 492 | -202 | | 短期借入金 | 490 | +208 | | その他 | 415 | -101 | | 固定負債 | 3,624 | -443 | | 長期借入金 | 1,417 | +454 | | その他 | 2,207 | -597 | | 負債合計 | 6,021 | -961 |
【純資産の部】 | 科目 | 金額(百万円) | 前期比 | |------|---------------|--------| | 株主資本 | 1,569 | -3,467 | | 資本金 | 182 | ±0 | | 利益剰余金 | 1,963 | -3,466 | | その他の包括利益累計額 | 259 | +155 | | 純資産合計 | 1,828 | -3,312 | | 負債純資産合計 | 8,930 | -4,319 |
貸借対照表に対するコメント: 自己資本比率は20.5%に低下し、流動比率や当座比率などの安全性指標も悪化しています。資産・負債構成の特徴としては、現金及び預金が減少し、受取手形及び売掛金が増加していることが挙げられます。前期からの主な変動点としては、無形固定資産の大幅な減少や、長期借入金の増加が挙げられます。
4. 損益計算書
| 科目 | 金額(百万円) | 前期比 | 売上高比率 |
|---|---|---|---|
| 売上高(営業収益) | 8,750 | -13.9% | 100.0% |
| 売上原価 | 6,546 | +5.0% | 74.8% |
| 売上総利益 | 2,204 | -43.9% | 25.2% |
| 販売費及び一般管理費 | 3,214 | +5.8% | 36.7% |
| 営業利益 | -1,009 | -213.6% | -11.5% |
| 営業外収益 | 269 | -15.7% | 3.1% |
| 営業外費用 | 113 | +0.4% | 1.3% |
| 経常利益 | -853 | -181.8% | -9.7% |
| 特別利益 | 4 | -96.2% | 0.0% |
| 特別損失 | 2,855 | - | 32.6% |
| 税引前当期純利益 | -3,703 | - | -42.3% |
| 法人税等 | 20 | -93.8% | 0.2% |
| 当期純利益 | -3,723 | - | -42.5% |
損益計算書に対するコメント: 売上高営業利益率は-11.5%に悪化し、ROEも大幅に低下しています。コスト構造の特徴としては、販売費及び一般管理費が増加していることが挙げられます。前期からの主な変動要因としては、売上原価の増加や、特別損失の発生が挙げられます。
5. キャッシュフロー(記載があれば)
記載なし
6. 今後の展望
- 会社が公表している業績予想: 2026年5月期の連結業績予想は、売上高11,900百万円(前期比14.8%減)、営業損失700百万円、経常損失640百万円、親会社株主に帰属する当期純損失3,200百万円
- 中期経営計画や戦略: 記載なし
- リスク要因: ゲーム事業を取り巻く事業環境の変動性が高いこと
- 成長機会: 記載なし
7. その他の重要事項
- セグメント別業績: ゲーム事業の売上高が7,957百万円(前年同期比14.2%減)、セグメント損失が1,037百万円。動画配信関連事業の売上高が792百万円(前年同期比10.6%減)、セグメント利益が28百万円(前年同期比53.4%減)
- 配当方針: 2026年5月期は無配(前年同期は10円)
- 株主還元施策: 記載なし
- M&Aや大型投資: 2026年3月31日付で連結子会社である株式会社capableの全株式を譲渡
- 人員・組織変更: 記載なし