決算短信
2025-07-30T15:30
2026年3月期第1四半期決算短信〔日本基準〕(連結)
円谷フィールズホールディングス株式会社 (2767)
決算評価: 非常に良い主要業績指標
AI財務分析レポート
### 1. 総評
円谷フィールズホールディングス株式会社の2026年3月期第1四半期(2025年4月1日~6月30日)連結決算は、極めて良好な業績を達成した。アミューズメント機器事業の販売好調により売上高が前年同期比112.2%増の5万5,555百万円、営業利益210.0%増の7,809百万円と大幅増益となった。前期比主な変化点は、アミューズメント機器セグメントの売上急増(+131.9%)と利益率向上。一方、コンテンツ&デジタル事業は微減収益で全体を補完する形となった。通期予想据え置きで成長持続が見込まれる。
### 2. 業績結果
| 項目 | 当期(百万円) | 前期比(%) |
|-----------------------|---------------|-------------|
| 売上高(営業収益) | 55,555 | +112.2 |
| 営業利益 | 7,809 | +210.0 |
| 経常利益 | 8,001 | +140.4 |
| 当期純利益(親会社株主帰属) | 5,575 | +228.5 |
| 1株当たり当期純利益(EPS) | 89.61円 | - |
| 配当金 | -(第1四半期末) 通期予想50.00円 | - |
**業績結果に対するコメント**:
増収増益の主因はアミューズメント機器事業の販売台数95,240台(前年同期比+225.2%、シェア26%)で、『eシン・ウルトラマン』『e東京喰種』等有力IP機種が貢献。コンテンツ&デジタル事業はライセンス収入減(中国非正規品影響)で売上3,541百万円(-1.6%)、営業利益443百万円(-57.7%)と低調。一方、アミューズメントは51,703百万円(+131.9%)、営業利益8,177百万円(+297.4%)。その他事業は売上447百万円、営業損失8百万円。特筆は遊技機増産と第2四半期完売タイトル多数。
### 3. 貸借対照表(バランスシート)
【資産の部】
| 科目 | 金額(百万円) | 前期比(百万円) |
|-----------------------|---------------|------------------|
| 流動資産 | 78,685 | +8,844 |
| 現金及び預金 | 31,628 | +674 |
| 受取手形及び売掛金 | 18,657 | +5,848 |
| 棚卸資産 | 18,038 | +2,748 |
| その他 | 10,362 | -699 |
| 固定資産 | 28,338 | -774 |
| 有形固定資産 | 10,324 | +94 |
| 無形固定資産 | 2,338 | +222 |
| 投資その他の資産 | 15,675 | -1,090 |
| **資産合計** | 107,024 | +8,071 |
【負債の部】
| 科目 | 金額(百万円) | 前期比(百万円) |
|-----------------------|---------------|------------------|
| 流動負債 | 33,348 | +6,578 |
| 支払手形及び買掛金 | 19,369 | +5,654 |
| 短期借入金 | 953 | +53 |
| その他 | 13,026 | +871 |
| 固定負債 | 15,458 | -477 |
| 長期借入金 | 7,481 | -552 |
| その他 | 7,977 | +75 |
| **負債合計** | 48,807 | +6,101 |
【純資産の部】
| 科目 | 金額(百万円) | 前期比(百万円) |
|----------------------------|---------------|------------------|
| 株主資本 | 53,815 | +2,473 |
| 資本金 | 7,948 | 0 |
| 利益剰余金 | 39,985 | +2,465 |
| その他の包括利益累計額 | -882 | -584 |
| **純資産合計** | 58,216 | +1,969 |
| **負債純資産合計** | 107,024 | +8,071 |
**貸借対照表に対するコメント**:
自己資本比率は49.5%(前期51.6%)と低下も50%近辺で健全。流動比率2.36倍(流動資産/流動負債)、当座比率2.14倍((現預+受取)/流動負債)と流動性高い。資産構成は流動資産73.5%が主で売掛金・棚卸増が売上増反映。負債は流動負債中心に買掛金増(仕入増対応)。主変動は売上債権+5,848百万円、仕入債務+5,654百万円で営業レバレッジ効果顕著。投資有価証券減で固定資産微減。
### 4. 損益計算書
| 科目 | 金額(百万円) | 前期比(%) | 売上高比率 |
|------------------|---------------|-------------|------------|
| 売上高(営業収益) | 55,555 | +112.2 | 100.0% |
| 売上原価 | 42,537 | +117.3 | 76.6% |
| **売上総利益** | 13,018 | +97.1 | 23.4% |
| 販売費及び一般管理費 | 5,208 | +27.5 | 9.4% |
| **営業利益** | 7,809 | +210.0 | 14.1% |
| 営業外収益 | 243 | -70.9 | 0.4% |
| 営業外費用 | 51 | +104.0 | 0.1% |
| **経常利益** | 8,001 | +140.4 | 14.4% |
| 特別利益 | 0 | - | 0.0% |
| 特別損失 | 3 | - | 0.0% |
| 税引前当期純利益 | 7,997 | +140.1 | 14.4% |
| 法人税等 | 2,355 | +231.4 | 4.2% |
| **当期純利益** | 5,642 | +115.6 | 10.2% |
**損益計算書に対するコメント**:
売上総利益率23.4%(前期25.2%)と原価率上昇も販管費抑制で営業利益率14.1%(前期9.6%)と大幅改善。ROE(年率換算)は約38%(純利益/自己資本)と高水準。コスト構造は原価76.6%が主で遊技機原価増対応。主変動は売上総利益+97.1%増に対し販管費+27.5%と効率化。営業外収益減(持分法利益減)も経常利益堅調。
### 5. キャッシュフロー(記載があれば)
記載なし。
### 6. 今後の展望
通期業績予想(2026年3月期)は売上高150,000百万円(+6.7%)、営業利益16,000百万円(+4.6%)、経常利益16,100百万円(-2.2%)、親会社株主帰属純利益11,200百万円(+0.4%)、EPS180.02円で変更なし。中期計画としてウルトラマン60周年施策、遊技機3年計画推進、グループ連携強化。成長機会はインバウンド・グローバルIP展開、遊技機シェア拡大。リスク要因は中国非正規品、為替変動、遊技機市場競争。
### 7. その他の重要事項
- **セグメント別業績**: コンテンツ&デジタル3,541百万円(-1.6%)、営業利益443百万円(-57.7%)。アミューズメント51,703百万円(+131.9%)、営業利益8,177百万円(+297.4%)。その他447百万円、営業損失8百万円。
- **配当方針**: 通期予想50.00円(前期同額)、第2四半期末0.00円、第3四半期末-、期末50.00円。修正なし。
- **株主還元施策**: 配当維持中心。
- **M&Aや大型投資**: 記載なし。
- **人員・組織変更**: エース電研とフィールズの拠点統合、新規顧客開拓、流通拠点12ヶ所統合で効率化。