決算短信
2025-05-14T15:30
2025年3月期決算短信〔日本基準〕(連結)
株式会社MIXI (2121)
決算評価: 非常に良い主要業績指標
AI財務分析レポート
### 1. 総評
株式会社MIXI(決算期間:2025年3月期、2024年4月1日~2025年3月31日)は、売上高5.4%増の1,548億4700万円、営業利益38.7%増の266億円、当期純利益148.5%増の176億100万円と、増収大幅増益で非常に良好な業績を達成した。主力デジタルエンタメ事業の収益性向上、スポーツ事業の黒字転換、投資事業の売却益などが主な寄与要因。前期比で総資産18.2%増、自己資本5.6%増だが、自己資本比率は79.4%と前期83.6%から低下したものの高水準を維持。
### 2. 業績結果
| 項目 | 当期(百万円) | 前期比(%) |
|-------------------|---------------|-------------|
| 売上高(営業収益)| 154,847 | 5.4 |
| 営業利益 | 26,600 | 38.7 |
| 経常利益 | 26,511 | 69.2 |
| 当期純利益 | 17,601 | 148.5 |
| 1株当たり当期純利益(EPS) | 255.43円 | - |
| 配当金 | 120円 | +10円 |
**業績結果に対するコメント**:
売上高は全セグメント寄与で5.4%増。デジタルエンターテインメント事業(売上9,408億円、4.8%減)は「モンスターストライク」のMAU減もARPU増・コスト削減でセグメント利益15.0%増(4,428億円)。スポーツ事業(売上4,020億円、22.1%増)は「TIPSTAR」・チャリ・ロト好調と観戦事業強化で黒字転換(利益199億円)。ライフスタイル事業(売上1,479億円、10.3%増)は「家族アルバムみてね」注力で損失縮小(△128百万円)。投資事業(売上569億円、286.9%増)はタイミー株式売却等で利益急増(198億円)。持分法投資損益も黒字転換(148百万円)。特筆はEBITDA34.9%増の3,169億円で収益性向上。
### 3. 貸借対照表(バランスシート)
【資産の部】
| 科目 | 金額(百万円) | 前期比 |
|-----------------------|---------------|------------|
| 流動資産 | 169,931 | +15,695 |
| 現金及び預金 | 110,666 | +4,756 |
| 受取手形及び売掛金 | 115,812 | +2,585 |
| 棚卸資産(商品等) | 622 | +56 |
| その他(営業投資有価証券等) | 42,831※ | - |
| 固定資産 | 55,612 | +2,506 |
| 有形固定資産 | 20,020 | +2,488 |
| 無形固定資産 | 14,793 | △2,168 |
| 投資その他の資産 | 20,799※ | - |
| **資産合計** | 225,544 | +18,201 |
※その他流動資産等は営業投資有価証券30,571、有価証券2,807、その他9,692等を合算(貸倒引当金△241控除後)。投資その他は投資有価証券36,023、長期貸付金7,540等。
【負債の部】
| 科目 | 金額(百万円) | 前期比 |
|------------------|---------------|----------|
| 流動負債 | 31,380 | +8,387 |
| 支払手形及び買掛金 | 記載なし | - |
| 短期借入金 | 記載なし | - |
| その他(未払法人税等) | 記載なし | - |
| 固定負債 | 12,829 | +4,210 |
| 長期借入金 | 記載なし | - |
| その他 | 記載なし | - |
| **負債合計** | 44,210 | +12,598 |
【純資産の部】
| 科目 | 金額(百万円) | 前期比 |
|------------------------|---------------|----------|
| 株主資本 | 記載なし | - |
| 資本金 | 記載なし | - |
| 利益剰余金 | 記載なし | - |
| その他の包括利益累計額 | 記載なし | - |
| **純資産合計** | 181,333 | +5,603 |
| **負債純資産合計** | 225,544 | +18,201 |
**貸借対照表に対するコメント**:
自己資本比率79.4%(前期83.6%)と高水準を維持も、負債増加で低下。流動比率約5.4倍(流動資産/流動負債)と極めて高い安全性。資産構成は流動資産75%超(現金・投資有価証券中心)、固定資産25%。主な変動は現金・預金・営業投資有価証券増(+15,695百万円)、長期貸付金増(+4,795百万円)、未払法人税・長期借入金増。現金豊富で財務健全。
### 4. 損益計算書
| 科目 | 金額(百万円) | 前期比(%) | 売上高比率(%) |
|------------------|---------------|-------------|-----------------|
| 売上高(営業収益)| 154,847 | 5.4 | 100.0 |
| 売上原価 | 記載なし | - | - |
| **売上総利益** | 記載なし | - | - |
| 販売費及び一般管理費 | 記載なし | - | - |
| **営業利益** | 26,600 | 38.7 | 17.2 |
| 営業外収益 | 記載なし | - | - |
| 営業外費用 | 記載なし | - | - |
| **経常利益** | 26,511 | 69.2 | 17.1 |
| 特別利益 | 記載なし | - | - |
| 特別損失 | 記載なし | - | - |
| 税引前当期純利益 | 記載なし | - | - |
| 法人税等 | 記載なし | - | - |
| **当期純利益** | 17,601 | 148.5 | 11.4 |
**損益計算書に対するコメント**:
営業利益率17.2%(前期13.1%)と大幅改善、経常利益率17.1%、当期純利益率11.4%(ROE10.0%)で収益性向上。コスト構造はセグメント利益(EBITDAベース)でデジタルエンタメ28.6%、投資13.9%等。変動要因はコスト削減(10周年施策終了)、売却益、持分法黒字転換。売上総利益率等詳細記載なし。
### 5. キャッシュフロー(記載があれば)
- 営業活動によるキャッシュフロー: 27,476百万円(前期9,181百万円)
- 投資活動によるキャッシュフロー: △14,490百万円(前期△6,852百万円)
- 財務活動によるキャッシュフロー: △10,378百万円(前期△15,730百万円)
- フリーキャッシュフロー: 12,986百万円(営業+投資)
営業CF大幅増は純利益増・税引前利益寄与。投資は固定資産・貸付・預入増。財務は配当・自己株式取得・借入返済ネット支出。
### 6. 今後の展望
- 会社が公表している業績予想: 2026年3月期売上1,550億円(0.1%増)、EBITDA250億円(△21.1%)、営業利益200億円(△24.8%)、経常利益190億円(△28.3%)、当期純利益130億円(△26.1%)、EPS191.84円。成長投資(スポーツ・ライフスタイル・AI)で利益減予想。
- 中期経営計画や戦略: 「心がつながる場」創出、AI活用、サステナブル収益基盤。モンスターストライク強化、グローバル展開、PointsBet完全子会社化(影響未計上)。
- リスク要因: ゲームMAU変動、投資先行費用、為替・競争。
- 成長機会: ベッティング拡大、観客動員増、AIイノベーション。
### 7. その他の重要事項
- セグメント別業績: 上記業績結果コメント参照。
- 配当方針: 年間120円(前期110円)、DOE5%目安。
- 株主還元施策: 配当性向47.0%、株主資本配当率4.7%。
- M&Aや大型投資: PointsBet Holdings Limited完全子会社化(2025年2月発表)、LaLaarenaTOKYO-BAY竣工。
- 人員・組織変更: 記載なし。連結範囲変更(新規1社、除外1社: TechGrowthCapital有限責任事業組合)。会計方針変更(会計基準改正に伴う)。